电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……玩家自选冒险(CYOA)”般的事件设计使得它在当时(甚至是现代)的 CRPG 游戏中做到了独树一帜,但只有那些愿意忍受本令人沮丧的难度和勇于无数次读档的玩家才能从中感受到乐趣……你可以按照你想要的顺序做事?而且问题有多种解决方案,甚至有些方案是连开发者都没有想到的?

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……恩,其实本中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化的考虑 妄想,才设计了一个背景。……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……实验性的控制系统上——在开发时可没有先例可循!……本的亮点在于里面没有无尽的地下城迷宫和毁天灭地的打来打去,而是由你的数值和选择推进游戏,和冒险游戏差不多

会员:elleryasimov

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然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分……迄今没有接触过主机的纯PC党。最喜欢的工作室是Arkane Studio

狡狐战略(Foxy)

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Foxy 是一款纯战略游戏,没有任何 RPG 元素。……玩家以回合方式导航他/她的部队。……开始时,战斗规模相对较小,只有步兵和坦克部队;随着游戏的进展,更多的部队类型被引入,包括大型火箭发射坦克

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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但一些抖m玩家会不假思索地告诉你,这些游戏,恐怕不能真正的 roguelike 游戏。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多。……译者注 注1:即《超越光速》,本诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是

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本科生游戏开发团队。 认证:Zen Studio

祈愿诗篇(Pray Game)

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store.steampowered.com/app/1040510/Princess_of_Zeven/关于游戏即将毕业的艾尔希突然被不知名的袭击者打晕了……这是一款带有时间限制的回合RPG游戏……逃离之路路漫漫,不要耽搁太久,否则……与安纳托尔的本地居民友好往来……信任与背叛只有部分安纳托尔居民是善良的,而其他人可能会利用艾尔希的善良——明知他人可能背叛时,究竟该交付信任还是自保

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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因为确实什么大的改动,77分也合理。……第13名:Super Mario Bros.——86分 还用说?……虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个简单的回合游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……任务系统只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

版本:Early Access


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