Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

indienova.com/u/future156/blogread/21135

嗯,闭门车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……群:277607140(只需要10名喔~)

超级标签人(Super Markup Man)

indienova.com/game/super-markup-man

STRONG 和 EM 这样的常用标签• CSS 模式 (CSS mode) 能实用进阶的标签来排版本地合作……Free Play) 能将你设计的关卡导出为真正的HTML文件 *注意:只有自由模式和 CSS 模式支持本地合作……玩家 2 需要使用游戏控制器(推荐使用 Xbox 360 手柄)

indienova 网站维护通知

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迁移时间可能会持续 24 小时或者更长,尽管新的服务器已经测试和配置完毕,但是不可避免的还会遇到很多问题……预计迁移工作会从 2019 年 12 月 29 日凌晨开始

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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Outbuddies(OUTBUDDIES)

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体验真实的非线性类银河战士恶魔城游戏玩法,探索发现五个迥异的区域,每个区域都配有独具匠心的谜题、相应的场景干扰、史诗级的BOSS遭遇战以及需要你拯救的遭囚禁的……在作战能力方面,所有装备设计均严格遵循平衡原则,应对不同的场景干扰以及谜题时,需要有选择地运用不同装备……这也将为玩家提供组队通的机会,带来独特的游戏体验

怪物冒险家(Monster Adventurer)

indienova.com/steam/game/889760

这是一个简单的回合游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……任务系统只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

暗夜降临(Night is Coming)

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随着时间的推移,居民可能需要迁移到其他地方,这才是对抗无法避开的危险……和拯救世界的终极答案!……消灭男爵,迁移到新地点。道路越艰难,你的旅程将越有收获

版本:Early Access


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