indienova.com/steam/game/2307150
そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開催!
indienova.com/groups/post/103250
快加入催更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统
indienova.com/groups/post/103475
程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主催会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/steam/game/2138300
帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾薇郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
研发过程展示,不代表最终品质薇拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19
indienova.com/steam/game/1526600
一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。……面下杠收取其他未胡玩家1倍分。玩家面下杠时,可以被可胡牌的其它玩家抢杠。……b) 下雨:即暗杠,下雨的玩家收取其他未胡者2倍分
indienova.com/steam/game/3323110
还有制作过程中的一些背景信息、部分未在主线剧情中呈现的内容:包括早期草图、未使用的概念和创作灵感。……还有制作过程中的一些背景信息、部分未在主线剧情中呈现的内容:包括早期草图、未使用的概念和创作灵感
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630
为了实现这个目标,我把代码需求分为了多个部分并评估了可能遇到的问题然后制定了制作规划,还剩下主要的未制作内容为……战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,未制作的士兵和武器
版本:Early Access
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