小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

伊斯巴拉战纪(Isbarah)

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生存的诀窍就是学会合理运用你的技能——整个游戏的核心都在0于闪避和预。……90 种解锁的内容3 种难度选择18 场经典对决

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V……真有点时光旅行的故事,没有长大的是我,还是打不好

追逐光环:钢铁风暴(Chasing Halo:Iron Storm)

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Chasing Halo:Iron Storm 是一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18 大战场……策略取宝比拼您可选择众多坦克,运营丰富道具、地形,预补给箱及空投箱的地点,化身精锐士兵参与战斗

雨中冒险 2:虚空幸存者 捆绑包(Risk of Rain 2 + Survivors of the Void)

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您可孤军奋战,也与好友并肩作战。……门内的腐化之力已吞噬琼泥 V,并将整颗星球带入无尽的黑暗。……没有“虚空幸存者”的玩家将无法选择两种新的幸存者,也无法永久解锁新物品、日志或其他内容

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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)的更新,本文基于 V0.73 版本。……沙滩,森林,平原,雪原,不同的地形带给玩家不同的体验。……各种各样的陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……4.2.4 需求一个矮人的个人特征决定这个矮人的需求;当矮人的需求没有得到满足时,矮人搁置要塞对他提出的任务……4.2.7 情绪矮人要塞里的活动,例如观看演出,生孩子等等产生特定的情绪;因为个人特质不同,相同的情绪对不同的矮人可能产生不同的压力影响

时差观察:当下一刻做游戏

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这种隔阂有时甚至转化为代沟与脱节,在游戏上,不如说,这也是存在的。……我感觉这很有趣,就这样告诉 R,既然他和许多我认识的许多孩子一样想要做艺术。……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火的书生看股票,除了蹦跳的数据或者可怕的市场之外一无所知

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

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所以主灯与夜灯分出两个光照环境)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境)……另外不知是不是GODOT4的beta版bug还是说一直都不支持,自带的视差图层中light2d点光源放进去失效……addon,可以省去不少功夫 (我目前的操作提示用的就是dialogue manager这个插件,还没有深挖

版本:Early Access


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