indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我经常用debug.log()来调试,其实更应该是用vs自带的Debug更好
indienova.com/steam/game/2567060
星历元年,曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上……,所有的建筑挂载在空间站的架子上,架子可以进行扩展.建筑需要消耗电力和人力,有了人口和资源之后,可以用合金建造武器装备
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能四、造绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间造轮子的功能
indienova.com/u/oncle/blogread/1341
国庆玩什么?杀杀僵尸多爽!……8种基本类型的敌人,从步履蹒跚的僵尸,到恐怖的爬行生物,还有超快的掠食者。2种巨型突变BOSS僵尸。……-用高炸药把僵尸变成粉红果冻儿,飘洒人间。(你值得拥有)-用莫洛托夫鸡尾酒火焰弹欣赏烈火僵尸
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……非常强大,出地形相当快。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……而且用 Houdini 最大的好处就是要修改模型的话,直接更新输入节点就好
indienova.com/steam/game/757510
新的剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验用原型。……熵——后人类联盟的成员试图在你们达到Turinium临界之前用军队淹没你们基体的基地。……解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他
indienova.com/steam/game/1741030
一句说明没有岩男的岩男式东方游戏第2弹故事红魔馆到月球的火箭以秒速⑨万公里飞上天到了白玉楼 下了两个人半人没有坐上去八云家燃起了对抗意识把迎击用的飞弹放了出来系统斩爆敌人
indienova.com/game/gravity-panda
游戏共有6章,每章都有独特的环境,独特的解密模式,需要思考才能通过。……◎6章迥然不同的游戏环境:◎ 普通环境:改变重力操作既可以过关 ◎ 传送门与重力桥:需要使用这两种工具并叠加改变重力操作……◎ 变大变小:可以用多种方式变大或变小 ◎ 时间:可以用多种方式加速或减速 ◎ 重力流:在被限制的重力场中无法改变重力
版本:Early Access
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