indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
当然,我还是有原因的,为了让框架能进行相当自由的变化,所以我还是更想自己造。……像素舞台上角色的运动功能也已经写完了,但是还完全没有测过,最近又突然陷入美术资产的"泥潭"之中了x▲能动了的那一刻……但是最后没有采用,因为还是手绘光照制作效率更高更可预期
indienova.com/steam/game/1713100
)有江湖的地方就有人,有对决的地方就有我!……以回合制进行的游戏,在江湖大侠们拼死决斗的时候,你需要适时地为他们配上解说。……但是同样要注意的是,在你说了一些不太妙的话语时,忙着战斗的两人也可能会注意到你,真到那时候的话……自求多福吧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1077
你走路也不是很快,只比普通人快那么一点,盯紧落单的人,然后走过去,手起刀落,不要犹豫,杀完赶紧换地方,……-------BGM很动感的舞曲,不过美中不足,音乐片段太短了,很快就会进入循环,虽然每一关的BGM有变化……,但是在同一关如果一直没打过去,这个BGM就会一直循环,有点难受,我玩到后面都把BGM关掉了
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争
indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441
我总结出这种玩法的两个核心要素: 同时结算的回合制 限定的思考/出招时间 在构思自己的游戏之前,首先要看看有没有前人的先进经验……,就“同时结算的回合制”来说,我玩过的好玩的只有口袋妖怪系列和魔兽世界小宠物对战,在网上搜了一大圈也没有其他的了……但是2016年的我还是非常菜的(现在也很菜),自己没有技术实现的能力和时间,来来回回一直在找合作伙伴
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458
主策说,希望我们都有成长的一天,然后我们可以有一天再见。……之后的几次Game Jam都碰到了Red_Cell同学,当年还是意气奋发的初中生,现在应该也快面临高考的压力了吧……jpg)就这么LD到前几天,看着LD的数字也走到48了,想最后两次都compo,突然意识到时间过去的这么快
indienova.com/game/devils-dungeon
在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創造經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級
版本:Early Access
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