席德·梅尔的隐秘行动(Sid Meier's Covert Action)

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然后通过汽车追捕逮捕犯罪嫌疑人,或者自己进屋逮捕嫌疑人。你能逮捕所有的主谋?……你也可以“跟踪”嫌疑人,看看你是否能找到另一个安全屋或更多的总部来搜索线索。……你一把消音手枪(或乌兹冲锋枪)三种不同类型的手榴弹,还有其他高科技玩具

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

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也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一的独游开发经验(抱歉不是针对萌新小白……如果已经了,麻烦拉我一下,反正我一直没找到。所以干脆,今天借Nova宝地,发起一个群。……)2)的工作经验或开发经验(最好是工作3年以上的,这个条件或许不合适,所以仅暂定)3)在上海(因为我本人在上海

树册:游戏的调之序言

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(现实主义下的历史不是造神而是据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……,音乐歌剧塑造的声美影响,它们虽说不是粮食碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中……),当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是吗

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……我们指出“三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因是……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……A 代表原始图像,Gx Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向 ……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一可能是零碎的Shader效果

岩下:我们正在做游戏一

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我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯规范,特别是美术技术那边需要磨合。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

小组帖子:《裸之勇者》

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sdjdasha: @方程#2 可以看看前三集,制作很认真!……虽然詹姆本人不坏。詹姆斯内普的关系有点像德拉科哈利,差别是,哈利朋友,斯内普没有。……被诅咒的孩子好看不 方程: @sdjdasha#7 那是剧本,不是JK罗琳写的,感觉像同人小说,很短

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久……(雖然也不是很快)

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一经验,会使用Blender,Substance……(如:拳皇、街霸、鬼泣、黑魂)基础的绘画能力,可以进行动作速写草图。……原画建模都可以要求必须去深证

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

版本:Early Access


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