indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
如果确认合作后,游戏上线后进行分红,具体分红数要看完成的量有多少,肯定不是无限期分红,那也不现实。……我不喜欢残缺的做,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次。……UI就是这种风格了,自己做的,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同的效果了
indienova.com/groups/post/99832
进度有个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……有全职也有半职,但是都对末世风感兴趣,同时对生存策略类游戏来劲,所以凑到了一起。……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画呢,但是没点爱去做这个东西
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35438
杭州城——有夜景有特色!……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠迷印象中的师门……此次的地图曝光是否让大家对游戏有了新的期待呢~我们暑期档不见不散!
indienova.com/groups/post/103074
杭州城——有夜景有特色!……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠迷印象中的师门……此次的地图曝光是否让大家对游戏有了新的期待呢~我们暑期档不见不散!
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杭州城——有夜景有特色!……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠迷印象中的师门……此次的地图曝光是否让大家对游戏有了新的期待呢~我们暑期档不见不散!
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27361
之前做战争策略游戏的时候,有过让大地图通过算法随机生成的想法,但由于各种原因,想法终没实现。……也借着这篇文章,讲讲算法方面的东西。……游戏里为了让玩家对不同地块有更加清晰的认知,通常会用形状相同的素材来表示一类东西,比如山脉的形状都一样
indienova.com/u/teapoly/blogread/8015
可能是压力过大了想到了这么个奇怪的东西名字大概叫深渊经理Abyss Manager和足球经理类似,核心内容是青训和交易和轮换临场指挥……足球经理玩家的字典里是没有这个词的主角经营的地牢相当于瑞典马尔默队,出来一个伊布没几年就去了阿贾克斯,……精英怪都是二五仔,儿时的梦想就是去五大联赛,有更高水平的俱乐部开出更高的薪水……不对,更强大的地下城开出更高的薪水
版本:Early Access
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