饭饭porridge:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享

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开心~目前愿望单还在基数不算大的阶段,但对我这种第一次上活动页的小体量独游来说已经很开心了。……,可能要评估下自己的游戏类型是否适合这类展会,个人感觉或许家庭聚会 or 多人类的游戏在这种展会会更受欢迎……然后小板凳也很有帮助🦕🦕🦕感谢看到这里~如果你对这种“伪编程 × 回合制解谜”的小恐龙游戏感兴趣

LazyBoy:控制的艺术与随机的馈赠

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这种行为的核心,并非是追求一个绝对平衡的数学模型,而是为了维护两种至关重要的玩家感受: 公平感:在竞技游戏中……这种公平感正是PVP游戏生命力的基石。……定期的平衡性调整如同一股外力,主动打破这种稳态,颠覆现有格局,迫使玩家们离开舒适区,重新学习、探索与适应

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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这种不断积累带来成就感也非常能让人成,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西

我是一朵萌萌哒的云

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云朵是漫步者,也是探索者,他们被风驱使着流浪在天空,但是他们一个地方从未去过,那就是Cloudfall……Cloudfall云朵是漫步者,也是探索者,他们被风驱使着流浪在天空,但是他们一个地方从未去过,那就是……,基本玩法就是通过变身来解

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

他们是奇怪的顾客?是的。赢得了顶级合成挑战?你说对了。购物狂?肯定的!……手工艺你制作精美手工物品的技巧和技术?……Merek并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,用锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

他们是奇怪的顾客? 是的。赢得了顶级合成挑战? 你说对了。购物狂? 肯定的!……手工艺 你制作精美手工物品的技巧和技术?……Merek 并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,用锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果

Fanye:思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

indienova.com/u/fanye/blogread/5364

《神秘海域》是步行模拟?我想不是,因为玩家需要克服重重困难、战胜无恶不作的敌人,以抵达目的地。……那《Minecraft》是步行模拟?……这种特有的交互在游戏中的很多地方体现

思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

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《神秘海域》是步行模拟?我想不是,因为玩家需要克服重重困难、战胜无恶不作的敌人,以抵达目的地。……那《我的世界》是步行模拟?……这种特有的交互在游戏中的很多地方体现

大冒险:欧洲之旅 2 - 收藏版(Big Adventure: Trip to Europe 2 - Collector's Edition)

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您想体验欧洲的风光?然后准备穿越欧洲 30 个令人惊叹的旅游景点的旅程!……珍藏版包括:- 8 个额外的地点,更多的东西等着你去寻找!- 还有 8 个小游戏等你解决!

mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

indienova.com/u/mnikn/blogread/33576

近期 chatgpt 可以说是火遍了全球,和之前元宇宙这种一看就知道是资本造势的不同,chatgpt……,所以最近看到很多集成了 ai 之力的软件,excel、word 就已经了这样的尝试。……或者一个真正的开放世界游戏,能够自行演算故事和逻辑,这种能力想想都可怕

版本:Early Access


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