《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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可以屏幕震动一下,或者时间变慢(顿帧),甚至也可以死亡之后液体残留在场景,爆炸时候一个 ShockWave……夸张打断关卡也可以但是对美术要求就比较高了(我就做不到)。……这个市场推广自己也是在边学变做,个商店页面的好处在于以后自己可以猝不及防来个广告哈哈(有点像信用卡推销

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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——致各位关心“無常”的玩家的一封亲爱的玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……我们希望《九霄缳神记》是一款纯粹却非小众的游戏作品,它的美术、音乐、玩法应该是温度脾气的,每一个元素的体验都是一种情绪的释放……無常工作室希望可以跟热爱华夏文明仙侠文化的大家一起打造一款全新的暗黑仙侠动作冒险游戏,目前正在在朝这个目标行进

player05:主角自定义和叙述主客体

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辐射4也是,即使有性别外形差异,人称代词了变化,剧情不会因此发生天翻地覆的改变。二。……按游戏中可操控的角色变化游戏PCNPC,但有时候会转换。……输入自己的名字输入已存在的名字(比如现实中存在的人,你喜欢的二次元角色),或者凭空捏造的名字,带来的故事体验将完全不同

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……A7V 进行交战 点击“E”键后可以打开瞄准镜。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙换下皮

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发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》现在想要给游戏换一套皮,所以想找个美术小伙伴帮忙定制一套……因为预算不多,所以就算真的只是草稿也可以粗略的涂色)

奇幻之海(Fantastic Sea)

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这是一款融合了策略/模拟/经营/海战类的游戏,奇幻世界的背景设定,明亮的卡通画面风格,日夜效果的转换,让玩家驾驶特色的船只或飞艇翱翔于海面天空……,在不同的城市购买销售交易品赚取利润,升级各种功能性建筑并从学校进行配方研究,至加工厂铸造厂制作物品……,最终在造船厂兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型的海船飞艇,与海盗进行交战

网格沉思-游戏中的网格系统

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W 字母 S 表示坐标的补充信息:读者也可以对比面坐标图边坐标图来查看它们的关系。……这样下来,一个面,两条边一个顶点使用同一坐标数字,恰好对应方形网格的要素向量 FEV。……辅助标记的画, lisp Ruby 中可以考虑用 symbol('L/:L);C中用字符('L')

对决之境(对决之境)

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1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……剧情会逐步推进,你也会获得更多的角色战技卡牌。……包含挑战模式天梯模式。其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

对决之境(对决之境)

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剧情会逐步推进,你也会获得更多的角色战技卡牌。……包含挑战模式天梯模式。其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块。……如果你不喜欢这个游戏你可以在 steam 客服递交退款申请

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……,用行为树做ifelse if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑,可以单独抽离做成子树……www.cnblogs.com/sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加

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