电脑 RPG 游戏史 #36:黑暗纪元、暗影大陆

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Hendrick 曾经提到制作《黑暗纪元》续的可能,同样打算基于历史时期进行制作,如百年战争(Hundred……金字塔四层高,内有本最烧脑的陷阱谜题。……《暗影大陆》一部以太空为背景的续——《暗影世界(Shadoworlds)》,两者采用相同的游戏引擎

南十字作战队(Southern cross Battle force)

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一场规模不算大的战争在奥加尔联邦共和国打响,三个月后,这场战争以EAU和SAU为首的南十字联盟提出了停战协议而结束…….然而停战协议没有解决什么问题,反而使世界格局发生了翻天覆地的变化,各个联盟逐渐开始土崩瓦解,昔日的盟友变成了敌人……,部分地区因为停战协议的不平等开始爆发接连不断的武装冲突.五个月后,以米格尔为首的Fight Fox发动了突然袭击

逆转裁判三部曲:成步堂龙一(Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy / 逆転裁判123 成歩堂セレクション)

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是以法庭为舞台的冒险游戏。玩家将扮演律师「成步堂龙一」,为证明委託人的清白而踏上法庭。……Attorney Trilogy(逆转裁判123成步堂精选集) 原创壁纸关于游戏自2001年10月发售首以来……本是以法庭为舞台的冒险游戏,玩家将扮演律师「成步堂龙一」,为证明委託人的清白而踏上法庭

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇和纷争.盗火之夜2本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二,……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品

本周值得关注的作品11.21-11.25

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关于游戏的其他方面,之前站内已经文章介绍过这款游戏了,不妨去看看。……一点需要说明的是,这款游戏只是 Fariwalk 的序幕,更多的内容有待后续更新。……很显然,他们的辛苦没有白费,目前游戏已经众筹成功

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个显著等级上限地游戏

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War:Old Era Wreckers / 大鏖战:旧时代的残党)

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但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这游戏的美术,使其更好……但苦于机制限制,很多想法都没有办法实现。……作为一部mod独立化的作品,不可否认,与原作基本一致的游戏玩法

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合能战斗策略上能够更有深度……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里一个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103082

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里一个美术

版本:Early Access


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