indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……三、几个重点1.场景地图生成当前版本只有1个场景,但是设计时,有考虑到场景变化可配置,将地图分块,如图所示……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/u/a40757095/blogread/9365
我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力
indienova.com/u/ricecream
认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微信:赤子
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q能举个例子吗?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……Q我们上一期《论道》栏目和一位数值出身的主策聊过类似的话题,你觉得系统策划的数值能力有多重要?……Q有什么具体的方法吗?
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……你应该增加一个战斗通行证吗?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?……扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio
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demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音吗 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/u/way
准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微信:Way
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磨难之间制作组。 认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微信:伊爸SK
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微信:有风
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