indienova.com/groups/post/98998
茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/groups/post/33441
通过做这个demo,积累了客户端、服务器可复用代码库,积累了一些实时联机游戏的开发经验。……美术、程序、策划等,有想法的,想提建议的,都欢迎找我交流哦!……The rising sun: 楼主方便加个好友吗 Siliphen: @The rising sun
indienova.com/game/martial-arts-god-of-war
转生后可获得强大的力量,并能够进入转生地图,这里可掉落转生后的专属装备。……[切割系统]有概率直接打掉怪物的百分比血量。……BOSS,小怪均有可能掉落 [终极职业]激活终极技能,可以学习到威力超强的终极大招!
indienova.com/groups/post/99533
发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的……QQ1736875171行吗 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
大系统小做,小系统大做在小团队里,很容易有惯性思维,以自己小或者时机不成熟为由,将业务冗杂在一起。……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性。……坚持做效率敏捷的优化,可以保持小步快跑,个人的工作效率和自我提升的时间也会越来越多
indienova.com/steam/game/682990
现在,你可以钻入漆黑弄堂里,一探地下毒品交易之究竟。……称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人
indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest
在这部视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……-(剧透)主角可以存活。甚至存在(稀少的)好结局!- 约 4.5 小时全成就。……- 可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
她们通常是一些低调、不愿抛头露面只踏实做自己东西的人,另一些则是像疯王子这样,有被人认为是“疯”的属性在身上的人……曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲吗?……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同
indienova.com/game/planet-coaster-spooky-pack
两款全新的阴暗风游乐设施:“骗局”是一款可自由旋转的闹鬼房屋游乐设施,由于弯弯扭扭的轨道排列紧凑,它可以摆放在最狭小的空间内……诡异的建筑组合:全新的诡异建筑部件可单独使用或是搭配现有的主题墙面组合使用;“部件化”的建筑工具意味着每个部分都可以根据的意愿自由混搭……鬼王:这位全新的《过山车之星》表演者将让恐怖气氛弥漫您的公园,并让那些有胆量游玩您诡异公园的人吓破胆
版本:Early Access
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