indienova.com/u/lo5t/blogread/28678
鉴于后续的章节,现在第一章主要负责介绍房子(The House)以及立方体的概念,以及介绍了房客们和神谕……第三章的世界,是个只有扭曲和猎奇景象,连表面都不再粉饰成洁白温柔的世界。……我在短时间内抗拒过游戏将世界扭转成如此丑恶和污浊,但内心却欢迎Q84的出现
indienova.com/groups/post/101818
附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……,欢迎在游戏(尤其是休闲游戏)的技术、美术和策划领域有经验的朋友加我!……其它加微信详聊,我的微信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦
indienova.com/groups/post/92526
情节方面,增加了第6章的情节,也就是有决战艾因兹贝伦的部分。……写好之后,看来看去,又把之前的第4和第5章的情节改了很多,总算勉强不那么尬了。但还是不甚满意。……还有就是各种填坑和优化了。毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化
indienova.com/steam/game/1642610
目前设计了8个章节,普通难度游戏体验5-6小时。喜欢肝的玩家,我们也补充了精英和梦魔难度。……第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391
它们会伴随石龟出没,在遇到危险时也会和石龟一同应对敌意的生物。……,你现在可以用这套装备强化去让它们更为有用了。……和武器系统一样,每个强化等级将会提高它们的基础属性数值。更多的细节可以参考游戏的维基百科
indienova.com/groups/post/33422
希望有兴趣的小伙伴加我Q详谈。……我已经开始做玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验。……加诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主
indienova.com/groups/post/102449
搭建和维护Discord社区,微信群,QQ群;组织和协调社区活动,包括试玩,比赛等;通过社区与用户建立良好关系……,引导玩家进行UGC内容的创作;与开发团队紧密沟通,反馈玩家社区的需求和建议;职位要求热爱游戏,较丰富的多人竞技游戏经验……短视频运营,直播或Up主经验优先;简历投递:tiantian20007@gmail.com项目负责人微信
indienova.com/u/orca114/blogread/23417
正在开发的游戏具有一般的剧情rpg和arpg的元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起做独立游戏志同道合的人……游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章的demo,1……-3章策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,大概demo
版本:Early Access
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