《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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鉴于后续章节,现在第一主要负责介绍房子(The House)以及立方体概念,以及介绍了房客们神谕……第三章的世界,是个只有扭曲猎奇景象,连表面都不再粉饰成洁白温柔世界。……我在短时间内抗拒过游戏将世界扭转成如此丑恶污浊,但内心却欢迎 Q84 出现

Lo5t:《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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鉴于后续章节,现在第一主要负责介绍房子(The House)以及立方体概念,以及介绍了房客们神谕……第三章的世界,是个只有扭曲猎奇景象,连表面都不再粉饰成洁白温柔世界。……我在短时间内抗拒过游戏将世界扭转成如此丑恶污浊,但内心却欢迎Q84出现

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……,欢迎在游戏(尤其是休闲游戏技术、美术策划领域有经验朋友加我!……其它加微信详聊,我的微信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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情节方面,增加了第6章的情节,也就是有决战艾因兹贝伦部分。……写好之后,看来看去,又把之前第4第5章的情节改了很多,总算勉强不那么尬了。但还是不甚满意。……还有就是各种填坑优化了。毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游戏对 20 世纪晚期 8-bit 16-bit 游戏有很多致敬成分。……微信群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题。……如果有在北京,愿意来主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基

魔法迷域(魔法迷域)

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目前设计了8个章节,普通难度游戏体验5-6小时。喜欢肝玩家,我们也补充了精英梦魔难度。……第一:战士流,建议更多选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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它们会伴随石龟出没,在遇到危险时也会石龟一同应对敌意生物。……,你现在可以这套装备强化去让它们更为有用了。……武器系统一样,每个强化等级将会提高它们基础属性数值。更多细节可以参考游戏的维基百科

小组帖子:移动端格斗游戏小组

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希望有兴趣小伙伴加我Q详谈。……我已经开始做玩法可行性DEMO了,希望更多有心得朋友交流经验。……诺娃官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

小组帖子:[团队招募]UE5狄拉克之海PvPvE多人竞技游戏招募玩家社群运营

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搭建和维护Discord社区,微信群,QQ群;组织和协调社区活动,包括试玩,比赛等;通过社区与用户建立良好关系……,引导玩家进行UGC内容创作;与开发团队紧密沟通,反馈玩家社区需求和建议;职位要求热爱游戏,较丰富多人竞技游戏经验……短视频运营,直播或Up主经验优先;简历投递:tiantian20007@gmail.com项目负责人微信

塩灯是臭鸽鸽:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

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正在开发的游戏具有一般剧情rpgarpg元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起做独立游戏志同道合的人……游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章的demo,1……-3策划书已经写完,游戏角色故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是爱发电模式orz,大概demo

版本:Early Access


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