Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码一个可以吐槽点。……基本目标就是:1,基本样子,并通过自制学习和熟练美术资源制作。……2,基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本美术资源

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱理大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……新旅程开始于王国最受欢迎酒馆, 一直喜欢着店长罗茜,这次下定决心一定要赢得心上人爱。……◇ 一段快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

【风农翻译】像素宝典 #8

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v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运,搜索:12 Principles of Animation……关于“金属不会拉伸”这点,注意这是例外,如果是非自然属性,或者你想要非常夸张风格,金属也可以弯曲拉伸……,虽然不是原视频翻译,但是他演示了一下原视频内容,大家也可以参考一下。)

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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,而该具备幻想式游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔游戏世界里进行不断地冒险,……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来女主角们恋爱事件

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

凍京NECRO(Tokyo Necro)

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所属于鸦济活死人追踪事务所活死人追踪者。处事冷静但是不善于表达感情。……牙野原 艾琪卡本作的另一位女性主角。职业为活死人追踪者,是早云搭档,同时也是一位女同性恋。……表面上是一家买零件和进行机器人维护会员废品店,实际上是鸦济活死人追踪事务所赖以信任情报店

东方梦想曲(Touhou Fantasia / 东方梦想曲)

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虽然是与原作风格高度相似的纵版STG,但是首次尝试使用1080P全清分辨率,并运用Unity引擎大量使用了……为此在本中可以无条件使用自动避弹功能。在游戏时按住Special键(默认C键)自机可以自动避弹。……如果您对游戏抱有任何疑问或是任何建议,欢迎加入官方交流群:872266253

合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising: Revengeance)

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故事。……本原本计划是讲述雷电在《合金装备 2》和《合金装备 4》之间一段时间内发生事情,但是白金工作室参与进来之后……,为了更广阔开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备 4》结束几年之后,强化骨骼在世界上飞速发展

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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