indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源
indienova.com/steam/game/1509790
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……新的旅程开始于王国最受欢迎的酒馆, 一直喜欢着店长的罗茜,这次下定决心一定要赢得心上人的爱。……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇
indienova.com/game/asdivine-hearts-ii
》的续作,而该作具备幻想式的游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今作还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/steam/game/2183070
所属于鸦济活死人追踪事务所的活死人追踪者。处事冷静但是不善于表达感情。……牙野原 艾琪卡本作的另一位女性主角。职业为活死人追踪者,是早云的搭档,同时也是一位女同性恋。……表面上是一家买零件和进行机器人维护的会员制废品店,实际上是鸦济活死人追踪事务所赖以信任的情报店
indienova.com/steam/game/1010890
虽然是与原作风格高度相似的纵版STG,但是本作首次尝试使用1080P的全清分辨率,并运用Unity引擎大量使用了……为此在本作中可以无条件使用自动避弹功能。在游戏时按住Special键(默认C键)自机可以自动避弹。……如果您对游戏抱有任何疑问或是有任何建议,欢迎加入官方交流群:872266253
indienova.com/game/metal-gear-rising-revengeance
的故事。……本作原本计划是讲述雷电在《合金装备 2》和《合金装备 4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后……,为了有更广阔的开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备 4》结束的几年之后,强化骨骼在世界上飞速发展
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
版本:Early Access
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