indienova.com/groups/post/100554
发起:wwzh 有没有用UE4的个人开发者或团队呢?
indienova.com/groups/post/101202
发起:notlsd 这两天在昆明,看看有没有什么 offline-meeting
indienova.com/u/linyuqing/blogread/34780
有没有策划想要来和我们一起整的? 招分红制度的策划
indienova.com/game/mirror-maker
在原有角色的基礎上進行二次創作,原遊戲的素材可以任性進行使用;或者按照自己的喜好創建全新的角色和劇情。……,並且在劇情編輯之中能夠便捷的編輯台詞立繪等配置。……目前開放的功能是角色劇情模塊,後續會根據玩家的反饋增加新功能
indienova.com/game/konosuba-labyrinth-of-hope-and-the-gathering-adventurers
~希望の迷宮と集いし冒険者たち~。开发:Entergram, Inc.
indienova.com/groups/post/100524
拟真的战术手感3.精细的室内场景4.新手入坑需要很长一段时间适应现在的R6偏向于科幻了,出的角色也是越来越迷
indienova.com/game/the-grisaia-trilogy
グリザイアの果実・迷宮・楽園 フルパッケージ。发行日期:2019-11-07
indienova.com/game/j-stars-victory-vs-plus
化身为《火影忍者》、《航海王》、《七龙珠 Z》、《死神》等知名漫画系列中最爱的角色;对所有动漫迷而言
indienova.com/u/kookat
我也希望成為一個獨立遊戲製作者,畢竟我也是玩著樂高編各種劇情長大的人嘛(笑)
版本:Early Access
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