生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,人得以利用牠们的能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险。……游戏超越了传统的生物相关主题的作品,你与亚娃星球上遇到的生物产生更深入的了解和连结

小组帖子:无标题

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根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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上的新超马,都没能通关,因此我作图不会带入太强的技术门槛,而是以练手和创意为主,毕竟高端技巧我自己也不会不知有没有感兴趣的朋友一起研究……就是,这不仅是一次“学习”或“研究”。……国内没有能够御宅文化茁壮成长的土壤、空气和营养

时光机器:寻物解谜 隐藏的图画(Time Machine: Find Objects. Hidden Pictures Game)

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自己沉浸在一场穿越时空的刺激冒险中吧!……反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!

永远只有星期一的幼儿园 想想都可怕

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熊孩子的特殊手段和他们背后的秘密 游戏的故事被设定在一个特殊的幼儿园里,在这里每一天都是星期一,每天做了什么事情,导致了哪种结果……在这里甚至会有一个小孩专门卖给我们稀奇古怪玩意儿,他身上的这些东西,有的能够换取其他人的信任,游戏中的一些角色出……TA之前并不愿意的秘密或者隐瞒的事实

音速战机(SpeedFighter)

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是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?……精心设计的每个 Boss 你体会射击的畅快感觉。……没有多余的设置,您体会更纯正的街机射击快感,重回热血的街头游戏厅时代!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻的……所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要……虽然被化到这个类里面,但这个游戏玩起来更像是格斗游戏的感觉

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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以工坊为核心  把《波西亚时光》成是“3D版《牧场物语》”,其实是有些不准确的。……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里的……也就是,尽管这是一个开放世界游戏,但其实最主要的驱动力仍然更偏向于任务驱动

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

比如那个冯仁杰,以前还是个数学家,但是却一直骚扰女学生,真令人作呕。……你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。………………老是你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏有你,我才能实践承诺。好了,最后一次举杯吧

QUICAL(QUICAL)

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另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用的武器的想法呢?……可以你的奔跑速度降为75%但是体力增加为150,或是体力变成50但是攻击力增加为150%!……也就是弱化自己的某部分能力,相对的可以强化其他的能力,或是携带更多种枪支

版本:Early Access


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