indienova.com/game/creatures-of-ava
这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用牠们的能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险。……游戏超越了传统的生物相关主题的作品,让你与亚娃星球上遇到的生物产生更深入的了解和连结
indienova.com/groups/post/1963
根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 药食两用
indienova.com/groups/post/101719
上的新超马,都没能通关,因此我作图不会带入太强的技术门槛,而是以练手和创意为主,毕竟高端技巧我自己也不会不知有没有感兴趣的朋友一起研究……就是说,这不仅是一次“学习”或“研究”。……国内没有能够让御宅文化茁壮成长的土壤、空气和营养
indienova.com/game/time-machine-find-objects-hidden-pictures-game
让自己沉浸在一场穿越时空的刺激冒险中吧!……反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!
indienova.com/game/speedfighter
是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?……精心设计的每个 Boss 让你体会射击的畅快感觉。……没有多余的设置,让您体会更纯正的街机射击快感,重回热血的街头游戏厅时代!
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要……虽然说被化到这个类里面,但这个游戏玩起来更像是格斗游戏的感觉
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
以工坊为核心 把《波西亚时光》说成是“3D版《牧场物语》”,其实是有些不准确的。……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的……也就是说,尽管这是一个开放世界游戏,但其实最主要的驱动力仍然更偏向于任务驱动
indienova.com/u/weim/blogread/23876
比如说那个冯仁杰,以前还是个数学家,但是却一直骚扰女学生,真令人作呕。……你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。………………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏有你,我才能实践承诺。好了,最后一次举杯吧
indienova.com/steam/game/1216600
另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用的武器的想法呢?……可以让你的奔跑速度降为75%但是体力增加为150,或是让体力变成50但是攻击力增加为150%!……也就是说弱化自己的某部分能力,相对的可以强化其他的能力,或是携带更多种枪支
版本:Early Access
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