indienova.com/steam/game/2380320
征服丛林,证明在任何情况下,你都是命运的主宰!你是一名普通水手,第一次出海就遭遇风暴。……是做一个勤劳的人,还是做一个从大自然中攫取自己想要的东西的享乐主义者,这取决于你。……在血腥的战斗中击败森林中的野兽,还是尝试驯服它们,让它们和谐共处?一切都取决于你!
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
音乐剧情各方面都不行就靠脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋……,哪怕是平和明晰的差评也行啊,而不是稍微感觉不好就各种挖苦讽刺,再来几句不堪入目的阴阳怪气。……我不知道有没有开发者有过这样的经历,就感觉好像自己一直以来的所有努力都被贬得一文不值一样
indienova.com/u/dluck/blogread/33317
关卡会围绕一条软单向(因为你回头就没的玩了)的道路进行设计。……如果这时玩家想要离开场景,NPC 还会说话来提示玩家还有没有探索完的宝箱。……我明白开发者想要提醒玩家接下来操作的好意。但是让 NPC 复述玩家的目标绝对不是一个好主意
indienova.com/steam/game/3645460
抓起你的积木,开始搭建,并在对手放下第一块石头之前冲向终点线!想要拖慢竞争对手?没问题!……一砖一瓦,筑就胜利之路!收集与你颜色相同的积木,搭建通往下一关的桥梁。有多余的积木?……选择自定义颜色和独特皮肤,设定回合数,让你的建造技艺闪耀光芒
indienova.com/steam/game/3352350
您在《行走 Walk》的世界里可以自由行走,享受来自虚拟世界的美景,让美妙的风景给您的心灵带来慰藉。……诚挚的向玩家道歉,并说明游戏缺失声音元素的原因因我们都患有先天性听力障碍,这样就造成了我们对任何音乐音效是没有审美的……,我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们的游戏,或确认某种音效有没有在正确的地方使用,我们对于无法判断的声音不能做任何添加的决定
indienova.com/steam/game/1711540
一款宿命角色扮演游戏,关于一个魔法女人以及一个灵魂赋在狗身上的男人!……有一天,她遇到了一只被一个年轻人的灵魂所附体的狗。……附体于迫近的敌人身上并召唤灵魂,以便让您在动画效果出色的回合制战斗中占据优势!
indienova.com/groups/post/1043
发起:慕雪白羊 Construct2是个非常有魅力的2D游戏引擎(html5)它真正让人把重点放在游戏的创意上……相信很多人想要制作游戏的人(特别是策划、美术、设计师……),需要这样的游戏引擎,只是他们没能发现。……如果不是朋友推荐,我也不可能知道,所以我希望让更多的创作者们能接触construct2/3!
indienova.com/game/empty-bottle
坏脾气的罐子,破杯子,孤儿酒桶,这个世界里的“人”就是这些,而你是其中一个普通的瓶子。……注意,其他人的反应不总是积极的。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁
indienova.com/u/indiest/blogread/805
一开始尝试了一些方法随机生成迷宫,比如随机生成横向和纵向的道路,结果就成了这样:迷宫的目的就是找到出口……设计的目的是让这个过程尽量的复杂和有趣。……(临时的脑洞,不知道有没有机会开拓)最后还是教科书起了作用:深度优先递归
版本:Early Access
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