FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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◎ 做你心目中船长 - 多达数百种基于文字突发事件将会你作出艰难决定。……不存在两次完全一样游戏过程。◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在失败威胁会每一个行动都更重要和更扣人心弦

鬼打墙

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本作改编自中国民间传说“鬼打墙”,是一个线性类密室逃脱解密游戏,玩家需要通过解密来向前推动游戏进程……把这样经历告诉别人时,别人又难以明白,所以被称作“鬼打墙”,今天我们把这个民间传说做成了游戏。……MetaHuman可以游戏中角色更加自然

这名字应该还没人取:Arma3——极品硬件杀手也有“柔情”的一面

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血少,但我觉得还不错呀~不知道有没有自动回血这么一个功能,我一般都是直接打绷带。……我觉得,149元买个“目前最真实战争模拟器”,值!但你想钱花更少的话,等到打折,那更值!……以上就是有关Arma3一些评论,重点一下,有人Arma2配置要求更低,就去玩Arma2(箭头行动

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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什么你柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……不管你有没有被说服反正我是说服自己了。……我对应做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中路线应该是怎么样,然后反过来不停调整障碍物想办法弹珠在一个特定速度刚刚好命中

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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____________________________________________这篇文章只是构想……我一看到热心群众我就头大很,你说的东西最多5毛一斤。你觉得我说的有道理,你就学习,没道理你就笑笑。……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴有四种写法

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 3月开发日志

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虽然字没改几个,但对开发影响还挺大。……做完之后拿身边几个小伙伴测试了一下,反应无太大水花,感觉是缺乏他们“WOW”东西。……现在谜题最大问题是如何和剧情完美融合起来,或者玩家第一反应与开发者预判有没有完美重合

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个人解决了,自己发个文章一下,以后不就都可以解决了吗。……真的是看不起这些人,只顾自己得利,你求解得时候,别人也像你一样自私,那你也没法获取答案。……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

说不(Say No! More)

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除了用自己语言说“不”,你还能以不同情绪“不”,敌人失去方寸。……用不同回应对方混乱,放松警惕,然后积蓄你能量,向猝不及防同事来一个铆足劲“不”!……一切都以九十年代后期电子游戏风格呈现,加上鲜艳厚实色彩,幽默动画及爵士乐,你难以“不”

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

版本:Early Access


总页数:50


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