死亡成真(Death Come True)

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由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才小高和刚氏所精心撰写SF悬疑推理作品。……由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才小高和刚氏所精心撰写SF悬疑推理作品。……应该说,他甚至没有任何记忆。 不经意查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人

尸体派对 2:死亡病患(Corpse Party 2: Dead Patient)

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一款日式恐怖游戏,其中主角探索充满僵尸,怪物和幽灵医院。也有士兵会试图逮捕并杀死您。……高一女生伊藤从昏迷中醒来,发现自己身处一个不认识医院里,身上还连接着监控设备。……在这个纸张和植被散落在各处医院里,除了她别无他人。于是,她开始尝试寻找离开医院道路

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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个人一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们喜好,测评那些游戏,对于积累到粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定更新节奏和周期,我认为是我当下应该做……,我会尽快进行修改给每一个一个交代,我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门游戏价格价格不菲动辄数百元价格确实是我拿不出来

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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这些重要监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序囚犯注射镇静剂,或他们穿上拘束衣。……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您囚犯。……内行工具 添加了肾上腺素针头、自来水笔(笔尖)和金怀表等违禁品,您囚犯可能会偷走它们,或是您在逃狱模式中偷走这些违禁品

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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教育家)演讲主题:创建工作室过程;如何“保护团队”成为工作室核心支柱讲座名称:将你引擎 C#化……;平台限制和移植可行性;如何 C# 技能在其它引擎中得到发挥;如何在游戏引擎中嵌入 C#讲座名称……演讲主题:芬兰 Game Jam 中一些奇怪、暖心、创造性和激发灵感故事讲座名称:如何利用音频和色彩事物

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

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发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……,有没有大佬帮忙解答一下啊~ virmint: 看你计划?

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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在这片无法天地,你可以做现实中不被允许任何事情。有没有想过无缘无故就想把暴走一顿冲动?……想象一下:如果一拳打飞你对手,他消失在太空,一定会很爽吧!……想要启动巨大引力场吗?还是说想要在关键时刻拯救你队友?属于你角色究竟会是哪一个?

解谜游戏 - 蜡像馆 - 隐藏物品探险游戏(Wax Museum: Seek and Find - Mystery Hidden Object Adventure)

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解谜游戏 自己沉浸在一个充满秘密和谜题全新神秘故事之中!……一场严重暴风雨和车祸你不得不躲入一个废弃蜡像馆寻求庇护。但一股未知力量将你困住。……反复搜寻场景,看看有没有探索任务,得到新奖赏!

小组帖子:类2D塞尔达?

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但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类2D塞尔达游戏,可以认识一下……21世纪全自动上班机器: @pppP#0 好兄弟交流一下,我也在用虚幻做横版过关游戏 pppP: @……21世纪全自动上班机器#3 私信你了

Freja(Freja)

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有没有想过,生活在无知中是否比经历创伤更好?……《Freja》是一部探索这一概念第一称心理惊悚片。 进入这个黑暗而神秘世界,亲自去发现它。……关于游戏Freja 是一款关于探索和自我发现第一称心理惊悚游戏。直面内心恶魔激动人心经历

版本:Early Access


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