clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

格里福德学院(Grifford Academy)

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每个决定都会塑造角色个性。踏上旅程,探索卡尔德里亚秘密,并体验富有策略性回合制战斗。……加入艾莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),一起探索神秘书中世界——卡尔德里亚(Caldria……独特对话模式,你随心所欲地与角色互动,感受他们旅程与成长

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版1920X1080高清画质!

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地领主受够了这样街区。王国声名狼藉,百姓惶恐,他力量正在减弱

舒适之地(Cozy Land)

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在《舒适之地》中,打造你梦想中城市触手可及! 你有没有想过自己创建一座城市?……这款沙盒游戏你从 9 种不同基础模板中选择,创建一个咖啡角落、一个剧院天堂、一个不可思议游乐园,……游戏特色: - 9 种土地模板,你开始创建城市- 超过 400 种装饰和建筑供你摆放- 可爱小动物准备好为你农场或建筑屋顶增添生气

Indie Focus #67:高温炙烤的夏日,还是在家玩游戏吧

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其中角色精致立绘能在初次接触时给人留下好印象,而盗贼团设定也让人更加好奇游戏在故事上发展。……种种对 Windows 系统拟真的效果很难让人想到这是在玩一款RPG游戏。……,这非常考验玩家在建设基础设施时候有没有准备充分

小组帖子:杭州独立游戏小组

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eastecho: @meezor#0 杭州开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么嘛……,希望认识更多游戏~ 不文超: @intostudio#3 @intostudio#3 问一下,你们工作室招人嘛……~ 陈康: 都没人来呢, beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合伙伴 小蛤蟆

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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最近以为秋天来到,结果突然又热了两天,这忽冷忽热实在让人有些难受,indienova 里就有几个小伙伴生病了……而且说实话,实际体验下来“索尼克感”比“洛克感”要强不少。……在我看来,那个年代曲子有着特殊魅力,不仅仅是情怀(没经历过那个年代),这些旋律节奏皆属上乘经典美式劲歌金曲确实很容易让人的心情变好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而为了所做产品不一样,沈黎团队设计了一套方法。……我对好游戏定义是:过了很多年后,它还会你有一些记忆片段,而且你也不会后悔花在这个游戏上面的时间。……有没有足够多创意产生?2. 有没有高效创意筛选机制?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/u/jagttt/blogread/3961

Warframe 如何通过全局等级设计来游戏里内容变有意义 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

版本:Early Access


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