Indie Focus #91:品质回归的一周

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不过这款游戏在制作上还是稍显粗糙了些,很多时候会让人感觉到这个充满情绪而又令人伤感故事并没有很好通过技术来完成……还有让人能够体会到不可言传隐喻场景。……La-Mulana 果然没有让人失望,不仅继承了原作优点,而且还带给玩家们很多新感受

激•战纪(Warbot)

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机器越来越强大,一起去征战宇宙吧!……定制你自己机器机器独一无二且突显个人特色,展现给全宇宙所有玩家,其中,排行榜也极大提升了这个展示空间……机器越来越强大,一起去征战宇宙吧!

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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或者订份外卖送给饥肠辘辘小美,抑或是用马蜂窝恶整某个不老实员工,帮劳动成果被破坏扫地机器出口恶气……取信于某个员工, TA 帮你做事,所有的一切都是为了最后成功越狱。 打牌,打牌,还是打牌!……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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上个月因为公司项目组走了不少,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……没想到有好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后大家考虑下是否加入。……当然,你说有没有做独立游戏情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了

达瓦里希:第一款游戏制作结束o(´^`)o说点感想

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说实话这游戏从立项到结束已经过了半年了,最后做成现在这个样子我也挺难受,不过还好,终于能从头到尾做完一件事了……这款游戏水平也就是免费游戏样子,而且是非常垃圾免费游戏,各位如果有兴趣可以去试一试。……虽然现在得到这么个结果,但是我不会气馁,这第一次做游戏经历我得到了不少经验,相信下一款游戏一定会变得更好

变形(Proteus)

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配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做没有别的,只是享受整个探索过程。……没有剧情,没有背景,没有文字,没有游戏性,但Metacritic媒体竟然会给出如此高分,说实话我也感到很意外……,这种逆行倒施废除3D感回归像素作法还是相当少见的当然不光是让人眼前一亮画面,动态岛屿其实也是一个非常有意思设计

投索谜题:重力大师(Sling Puzzle: Golf Master)

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有没有想象过当重力不总是向下时世界会发生什么? 在一座倒置城市里,你可以行走在墙面,坠入天空。……你有没有想象过当重力不总是向下时世界会发生什么? 在一座倒置城市里,你可以行走在墙面,坠入天空。……角色通过迷宫般挑战,解决谜题以到达终点

Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

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那些特殊戒指更不用说了——传送戒指让人神出鬼没,护身戒指把法师变成“钢板”,记忆套一拉,兄弟瞬间空降战场……比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你快见底时,陌生人交易框里突然丢来几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺装备……攻城时明知冲门是送死,一群还是嗷嗷叫着往里压;刷了一晚上怪啥也没爆,还能和队友嘻嘻哈哈聊到天亮

Indie Focus #10:登上月影之塔

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这周最激动是发现了国人制作《月影之塔》,画面和音乐让人赞叹不已,或许又有媒体会说这是国产新希望?……这周最激动是发现了国人制作《月影之塔》,画面和音乐让人赞叹不已,或许又有媒体会说这是国产新希望?……该作难度设置十分硬核,为热衷挑战(勇于作死)玩家准备了二十二个精心设计(虐吐血)关卡,有没有兴趣挑战一下呢

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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游戏里刷满 30 级需要花时间说实话在网游里比起来的话确实不算多,感觉上刚好到你熟悉这个新东西到快要玩腻时候……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

版本:Early Access


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