indienova.com/groups/post/961
重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/groups/post/1080
( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……故事讲述的是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来的特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,被大浪卷进了大海……,非常乱,但同时也意识到,他需要利用这仅剩的物资给自己创造更多资源让自己能活下去等待救援
indienova.com/game/waking
你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……这让 WAKING 成为了史上最个人的游戏。……你必须重新连结心灵突触,解开导致你陷入昏迷的奥秘才能甦醒
indienova.com/game/fantamal
教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个人帮他种地养动物?……反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!
indienova.com/groups/post/100159
发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
版本:Early Access
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