indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34826
同时释放该技能时还能为队友附加免疫昏迷效果,保证队友的输出环境。 ……搭配女王妈妈吟唱者号会让凯多的能力得到提升。 ……1级天赋技能够使凯多免疫畏惧和昏迷;2级天赋技能够使凯多攻击携带护盾的目标时,对护盾造成的伤害增加;3
indienova.com/u/teapoly/blogread/34348
基本上,放置游戏都会有一个需要相对频繁关注,并且产出具有随机性的奇怪东西 Cookie Clicker……于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素……),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,做不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了
indienova.com/u/oncle/blogread/4017
还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗?……经过重新剪辑和制作的The Coma更新了:新的角色动画。新的躲藏机制。滚动闪避。……大家也重新感受一下吧
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186
一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……除了阴间场景,为了让美术表现效果更生动一些,多画了几个人物动画,比如抓狂的班主任,和挨揍的同学,玩家在体验特定剧情的时候能看到……这一块在以后的开发日志里再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有
indienova.com/groups/post/29457
我不确定的是,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来做这件事,还是有欠思考。……没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……文档翻译这件事值得做吗,有多少人需要这个东西?
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379
然而作为一个强剧情游戏,在大家还没体验到游戏内容的时候就开始讲设定,各位可能很难体会其中精妙之处。……每个情节,每个对话,甚至情节中的每一缕光,都变成了真实存在的东西。……看看有没有人猜得出这是哪里?
indienova.com/u/root/blogread/26959
这种一次次循环的外部因素最近让我陷入了很严重的焦虑和抑郁,整天心情非常恶劣,有些迷失自我,很羡慕那些有自己时间和经济支撑的同好……本子里、文档里、工程文件里有些东西现在像是有生命力一样,经常在召唤我,莫名其妙的带给我一些额外的责任感……,从我想设计一个东西,慢慢变成了这个东西它想通过我走出来
indienova.com/u/qq272508839/blogread/7843
,玩的最多的还要数龙珠了,我是个龙珠粉丝,即使我不怎么爱玩格斗游戏也挡不住龙珠Z对我的吸引力,大魄力的超杀特写让人应接不暇……,毕竟发大招爽啊.有一天我去村里的小超市买东西,无意中发现了让我怦然心动的东西,十几盘MD卡带摆在柜台角落里…….4人组队和4人混战是我经常玩的模式,我还经常跟表哥一块虐电脑,虐到天上都掉不下来了,这种感觉非常爽.
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怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁的脸色似母亲的性格。苦,旅者们差点变成机器人了
版本:Early Access
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