Nova-2N7SZc:凯多登场!航海王启航首位UR伙伴实力一探究竟

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同时释放该技能时还能为队友附加免疫昏迷效果,保证队友输出环境。  ……搭配女王妈妈吟唱者号会凯多能力得到提升。  ……1级天赋技能够使凯多免疫畏惧和昏迷;2级天赋技能够使凯多攻击携带护盾目标时,对护盾造成伤害增加;3

茶多酚:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#

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基本上,放置游戏都会有个需要相对频繁关注,并且产出具有随机性奇怪东西 Cookie Clicker……于是就有了个感觉没什么必要种树系统每棵树会根据边上部署成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响要素……),时不时检查下树上有没有长什么好果子不过这种有毒收集,做不好的话还是挺招人烦,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了

今日强档:Moons of Madness

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但没过多久,你开始遇到奇怪又反常麻烦。……切开始分崩离析。你开始看到和听到些诡异的东西。究竟是幻象?幻觉?还是别的什么东西?……现实结构濒临崩塌之际,骇人幻象和可怕鬼影你质疑真实与虚妄

Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁入校园》里宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》里宋老师吗?……经过重新剪辑和制作The Coma更新了:新角色动画。新躲藏机制。滚动闪避。……大家也重新感受下吧

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……除了阴间场景,为了美术表现效果更生动些,多画了几个人物动画,比如抓狂班主任,和挨揍同学,玩家在体验特定剧情时候能看到……这块在以后开发日志里再详谈吧。程序方面:程序真的什么新的东西都没有

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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我不确定是,这样工作能帮助到多少,仅仅有一人反馈动用这么大时间量来做这件事,还是有欠思考。……没有接收到持续反馈我能够了解到是哪些真正在使用这个引擎。……文档翻译这件事值得做吗,有多少需要这个东西

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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然而作为个强剧情游戏,在大家还没体验到游戏内容时候开始讲设定,各位可能很难体会其中精妙之处。……每个情节,每个对话,甚至情节中缕光,都变成了真实存在的东西。……看看有没有人猜得出这是哪里?

highway★:学习日志★018

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这种次次循环外部因素最近我陷入了很严重焦虑和抑郁,整天心情非常恶劣,有些迷失自我,很羡慕那些有自己时间和经济支撑同好……本子里、文档里、工程文件里有些东西现在像是有生命力样,经常在召唤我,莫名其妙带给我些额外责任感……,从我想设计东西,慢慢变成了这个东西它想通过我走出来

GemStudio:我和幽游白书-魔强统一战

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,玩最多还要数龙珠了,我是个龙珠粉丝,即使我不怎么爱玩格斗游戏也挡不住龙珠Z对我吸引力,大魄力超杀特写让人应接不暇……,毕竟发大招爽啊.有天我去村里小超市买东西,无意中发现了我怦然心动的东西,十几盘MD卡带摆在柜台角落里…….4组队和4混战是我经常玩模式,我还经常跟表哥块虐电脑,虐到天上都掉不下来了,这种感觉非常爽.

树册:说一个游戏。

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怪,鸦群看可爱人们假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器

版本:Early Access


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