indienova.com/game/lego-batman-3-beyond-gotham-heroines-and-villainesses-character-pack
为了表扬 DC 漫画女性角色的无比勇气,本女英雄与女反派角色包能让玩家扮演破坏力强大的渡鸦,战斗力一等一的蝙蝠女……,能粉碎大地的泰拉,或是拳头威力无穷的神力女郎!……本游戏包也包括其他广受欢迎的角色,例如星火,“炸弹人”以及冰霜杀手!
indienova.com/game/shock-troopers
「SHOCK TROOPERS」是 SNK 于 1997 年推出的动作游戏。……玩家要参与作战行动,拯救被邪恶组织血腥魔蝎绑架的乔治博士与他的孙女。……选择不同的进行路线就会有不同的游戏发展,是款能让人不断反复游玩的游戏
indienova.com/game/ride-5-free-pack-05
- Suzuki GSX-R600 (2009)- Yamaha YZF-R1 (2004) 有些人偏好操控性和适应性……另一方面,有些人则是飙速和动力至上。……具备直列四缸引擎的 998cc Yamaha YZF-R1 将以它的高速性能让您大为惊艳!
indienova.com/groups/post/269
eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……,希望认识更多的游戏人~ 不文超: @intostudio#3 @intostudio#3 问一下,你们工作室招人嘛……~ 陈康: 都没人来呢, beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合的伙伴 小蛤蟆
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
说到教画画为主要行为玩法的游戏,不能不提老任的绘画教室,我觉得目前的画画游戏,我们也只能让玩家体会这个技术层面难度的画画填色……目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会就画出一幅油画作品,培养出成就感的游戏。希望未来能有吧。……那么定这个度的东西必然是受你有没有个人追求而影响,我觉得有了个人追求,用心做了,追求商业回报很正常啊
indienova.com/groups/post/2254
(虽然说这是国内CV的要价问题)毫无疑问的是,五人组制作团队在制作这款游戏时始终都在坚持"经济原则"(……战场复杂度指敌人小兵混编的复杂度,相对的复杂能让玩家在享受单纯打击感的过程中,更能让思考与反应速度有用武之地……主角当然愿意与其死磕,这就是吸引玩家连续击打的对象,也就是说这是能让主角享受连续性的因子,但是她那善偷袭与格挡的特征也可看成中断玩家动作连续性的因子
indienova.com/steam/game/2243260
有可能让其他玩家觉得你的资产很少,而事实上...・政策你可以直接干扰其他玩家。……你可以从其他玩家手中夺取人或钱,或阻止其他玩家的干涉。……其他的则是提高事件的有效性,增加设施的价值或产生研究成果。毫不夸张地说,政策的好坏可以决定你的输赢
indienova.com/game/peoplewillmoney
有可能让其他玩家觉得你的资产很少,而事实上... ・政策你可以直接干扰其他玩家。……你可以从其他玩家手中夺取人或钱,或阻止其他玩家的干涉。……其他的则是提高事件的有效性,增加设施的价值或产生研究成果。毫不夸张地说,政策的好坏可以决定你的输赢
indienova.com/u/id11111/blogread/15431
有没有感兴趣的策划和美术? 有没有感兴趣的策划和美术?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)