indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……0时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%时不管有没有受伤都会掉的很快……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/groups/post/29678
发起:Yashino 大家好,我是Yashino,目前4人团队在上海全职开发独立游戏团队正在开发仙侠类像素游戏……,选像素游戏是为了节约成本,当然更好的画风也是能接受的。……团队现在缺少美术顶梁柱,特发帖看看有没有聊得来的合伙人加入
indienova.com/groups/post/29677
发起:Yashino 大家好,我是Yashino,目前4人团队在上海全职开发独立游戏团队正在开发仙侠类像素游戏……,选像素游戏是为了节约成本,当然更好的画风也是能接受的。……团队现在缺少美术顶梁柱,特发帖看看有没有聊得来的合伙人加入
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……再其次,还有部分人只是一时兴起,我想着做个东西,但是做不做出来我没关系,有人了,就像我之前说的,在旁边喊着……最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?没兴趣不是应该在第一时间接触发起人就没然后了吗?
indienova.com/game/battle-ground-training
《Battleground Shooting Training 吃鸡枪法训练器》,一款能让你体验到真实操作枪械手感的拟真射击游戏
indienova.com/history/506
2003:《恶魔城:晓月圆舞曲》可以说自《月下夜想曲》之后,恶魔城走入了一个新的时代。……偶遇的神秘人有角幻也告诉他这是“支配之力”,并告诉他为了逃出恶魔城,来须苍真需要在城中探索,并前往城主的房间……《晓月圆舞曲》让人印象深刻的另一个原因便是本作的音乐了
indienova.com/history/405
与 GBA 上的初代相比,本作的画面更加细致一些、关卡也更加丰富,而独特的操作方式更是让人印象深刻。……为了能让玩家迅速掌握这个操作方式,制作组在游戏开始设计“将硬币用笔弹出”的方式模拟这种感觉,非常贴切。……可以说这是真正没有强行利用 NDS 触屏,反而将触屏运用得极其完美的典范,而这种设计在之后的系列中再也没有出现
indienova.com/steam/game/4229510
在《万千定数孤注破晓之刻》中新增一张地图、一个全新任务,并追加可游玩角色精灵「赛拉瓦尔薇」。……在《万千定数孤注破晓之刻》中新增一张地图、一个全新任务,并追加可游玩角色精灵「赛拉瓦尔薇」
indienova.com/steam/game/347620
虽然我知道这一切来得有点不是时候,可至少,从现在开始我不再孤身一人。……场景、服装取材自真实校园, 10条以上的故事路线,50种不同结局,有没有一段是你曾经历过的高三回忆?……我已经深深的爱上这款游戏或者说爱上游戏里设计的这些人物了, 有时候会幻想,如果可能的话,我变成男主,在小涵和木馨之间选择一个
版本:Early Access
总页数:50
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