indienova.com/groups/post/2239
华为云服务游戏客户是有优势的,华为手机是游戏CP的最优质渠道之一,同时华为云支持游戏行业创新责无旁贷。……聂颂:华为手机是国内游戏最优质的渠道之一。……华为云将联合华为消费者BG渠道助力广大开发者和游戏企业使用“快应用”框架进行云上游戏开发,提供一站式服务套件
indienova.com/groups/post/29816
痛点2:行业早期的监管力度比较弱,对于很多CP来说,并不能很好地找到自己的分发渠道,也不能很好的形成变现和商务流的能力……因此,我们拿到代理权后针对CP做了这方面的调整,我们会维护内容开发者的IP权益,规范正版发行渠道。……,很难引起玩家的冲动性消费,15%的用户会通过线上的传播、买量真正接触到这个游戏,5%的用户完全通过线下的引流
indienova.com/groups/post/33532
因为时间不多,想做点开发周期相对较短的游戏,有没有缺程序的策划美术团队,联系qq1586196901
indienova.com/groups/post/92525
第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了第二个是小卫星提取的技能,是一个比较高等的小卫星顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
0时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%时不管有没有受伤都会掉的很快
indienova.com/groups/post/1260
目前平台内都是一些经典的老游戏,但是我们的目的是做一个独立游戏的平台,因此来indienova里寻求合作,不知道有没有大神想跟我们合作
indienova.com/groups/post/1969
的乱数系统摧残得意识模糊的时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到的随机数告诉玩家,然后让玩家以此制定策略不知道这馊主意有没有人用过想看看是什么样子
indienova.com/groups/post/29918
一直有一个关于独立游戏的梦想,玩过很多游戏,想做一款自己的游戏;苦于平时工作比较忙碌,加上技能点有限,就想着来社区看看有没有有兴趣的美术同学一起合作
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.017 秒(地球人时间)