indienova.com/groups/post/100124
发起:游戏制作人LTaoist 有一张贴:译文 | 谁来决定一个游戏的主题https://indienova.com……,或者说有没有必要有主题?……② 游戏如果有主题,游戏的主题是如何发生作用的?③ 游戏主题有什么价值或功能?
indienova.com/game/table-manners
《餐桌物语》让你在餐桌上尽展神技,有投入,就会有回报,有道是问世间情为何物……*“想要称霸全国,就请先征服神奈川……**想要征服现实里的对方,就请先制霸这个游戏!……就跟真的一模一样,而且是不会去检查你手机聊天记录的那种
indienova.com/groups/post/1582
SB Oncle: @xiaoye#5 果然跟狗一样,说翻脸就翻脸!……OTAKU牧师: @xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle……,进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比
indienova.com/game/lands-of-sorcery
《巫术之地》是一款回合制战斗 RPG 游戏,设定在一个充满阳刚之气的男人、迷人的女人、令人毛骨悚然的巫师和恶心的怪物的时代……这是一封写给经典剑与魔法文学和电影的舌尖情书。向死亡致敬!
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
而那时我在网上看到腾讯GAD平台要办一个游戏开发线下培训,当时我就眼前一亮,哎哟这个好啊。……最开始本身我自己就缺乏自信的策划案被队员们否掉,之后的策划过程也是队员们一起帮忙想出来的。……那时候有没有一点浮躁呢,已经记不起来了。但我想我会调整一下心态,重新燃起激情
indienova.com/steam/game/1563700
这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……后来,杨树调查到了女人奇怪的身世竟然和自己也有关系,你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开
indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……我想要创造一个随机的玄幻世界,里面有随机的人物,他们之间发生一些随机的故事,那么就首先需要生成随机人物
indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
如果说互联网活动痕迹有没有价值要视情况而定,每个人的处理方式各有不同,那么互联网账号应该怎么处理则更是一个大难题……针对这一问题暴雪几年前就出台了一项政策,确认信息无误后就允许逝世的玩家账号转移和改变所有权。……就我个人而言,无论是游戏账号、虚拟物品还是社交平台账号都是隐私的一部分,生前我享受过它们带来的愉悦,分享了自己想说的话就足够了
indienova.com/groups/1518
独立游戏《妖闻录》开发团队,急需一美术小伙伴入伙
版本:Early Access
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