狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不知道你有没有看过这只小猪他是款游戏主角这款游戏最初来自个小学生便签本这是关于那个小学生故事……当你越了解东西,越会发现自己无知。……就像2015年起参加gamejam前辈说“工作以后,没机会做游戏了”

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

2024年万圣节季节性内容(PowerWash Simulator – Halloween Seasonal 2024)

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有脏兮兮的东西随着《冲完事模拟器》最新季节性特殊工作登场了。……有脏兮兮的东西随着《冲完事模拟器》最新季节性特殊工作登场了。……深入其辽阔庭院,从许愿井路清到露天药剂房,将切冲洗得干干净净。哦,还有南瓜。好多好多南瓜

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 场景如果把个游戏看作是座房子,那么个场景相当于房子中的一个房间,在房子里你可以从个房间进入另个房间……当你再听到“xxx克隆体”,你就应该知道这个东西是根据某个东西克隆出来,而它与那个东西有着同样特征……按遥控器上电源键相当于输入,电视打开出现影像相当于输出

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字。……■ 剧情主人公是位名叫「乐园王」少年。没有任何前因后果,他在个不知所谓王座上苏醒了。……走出房间,他遇到了个叫「帕丝・凯丝」奇妙生物

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想起学习这方面东西的。……如果什么都不会大家可以起学,但是要能坚持,不要今天遇到难点明天放弃了。……可以联系 QQ 1239523232 记得备注 下这里来

小组:河豚工作室(创建人:PufferPP)

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独立游戏《妖录》开发团队,急需美术小伙伴入伙

茶多酚:巨人的肩膀与巴别塔

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科研后来者是“你解答了我想知道问题”,而创作后来者则是“你把我做的东西带偏了”开源软件方向相对致……而游戏加入了B元素,就一定会对A和C表现产生影响。……即使没有语言分歧,巴别塔也会因为人们设计分歧而倒塌。不过我们从开始没考虑过要建巴别塔就是了

小组帖子:主题论

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发起:游戏制作人LTaoist 有张贴:译文 | 谁来决定个游戏主题https://indienova.com……,或者说有没有必要有主题?……② 游戏如果有主题,游戏主题是如何发生作用?③ 游戏主题有什么价值或功能?

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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当他转身开始独立游戏开发时候,他成为了名真正创作者。这是让我觉得可贵地方。……当他转身开始独立游戏开发时候,他成为了名真正创作者。这是让我觉得可贵地方。……有没有想过把 AR 技术积累和独立游戏结合起来呢?

版本:Early Access


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