思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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虽然很浅显,但是可以构造一个简单的模型来表示——如何经济系统不要崩溃呢?……那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……我突发奇想,设计了一种借贷模式——消费陷阱!灵感来源也是现实中的网贷陷阱!

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……所以说,网红大爷+传武大师双线培养是怎样的一种体验?千万别问,问就是放学别走,线下约战!

小猫咪大城市 Little Kitty, Big City(Little Kitty, Big City)

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与个性鲜明的小动物们交朋友成为一只猫咪恶霸,在城市里制造各种恶作剧当然,你也可以选择做一只乖乖的可爱小猫一大堆非常可爱的小帽子……,仅仅欣赏这些帽子就可以开心一整天!……这些可爱的朋友们今天的历险变得无比风趣和惬意~搜罗各式各样的特色装扮,为猫咪换上或可爱或恶搞的小帽子萝卜

GWB-腾讯独立游戏孵化器:四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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简单而清晰的一句话,这个男人下定了决心,他知道这简单的一句话后面是莫大的信任与支持。……而正是最近那三年的游戏开发历程,他渐渐获得了一种启示,那就是“游戏”对他竟然有着一种不可或缺的重要性……以前的我们总是可以找到一种类型的游戏,在玩法上,在故事上,在美术上去做做微创新

Bound 评测:芭蕾与亲情,破碎与重构

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大多数时间中,Bound 是一个平台跳跃游戏,在不同的石块间跳来蹦去,而 Bound 鹤立鸡群的原因是所有的动作都可以在芭蕾舞的动作中完成……不论是芭蕾舞也好,还是其他舞蹈也好,舞蹈的流畅程度是影响观众体验的重要部分,如同你听话剧不想听到演员在台词上磕巴……我印象深刻的就是一些条纹、色块,还有莫名的雕塑,他们的确是起到了应有的作用,可以让玩家明晰自己来到了不同的关卡

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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甚至直接晕厥过去,从这个角度来看,酒不仅可以作为暂时相关人物暂时“退场”的一种道具(因喝醉了暂时昏睡过去……在游艇上刺杀卡尔文的任务中,47 号在酒里下的就是他产生腹痛反应的,而当他进入洗手间呕吐的时候 47……类似传统的“红蓝”一样,游戏中也会出现饮酒回复法力、能量、灵力等资源的设定,这也是酒最常见的回复类设定

在太空卖保险的人

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一个热爱像素格的男人老外对像素风有一种深入骨髓的爱。……但是,可以抵挡强力攻击,最大程度保留己方实力。……比如,玩家在黑暗森林漫步时,月亮会随着配乐的逐步高悬在天空,音乐主动去适应游戏中的事件,“而不是被迫来适应玩家的动作

DDBrothers:外包记

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两个绝望的男人能为美工资源做到什么程度?只有上帝才能知道。……如果会画画就不会是今天的地步,两个男人陷入了深深的思考。……绝望的男人们把眼光转向了外包,未知的领域他们充满了好奇和怯惧

循环立方(CubeLoop)

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- 在线合作所有的房间都可以合作玩。叫上你的 Steam 朋友,快乐开始吧。……- 解决基于逻辑的谜题所有的谜题都是使用一种算法随机生成的,以确保它们能够被逻辑地解决。……所有的游戏都是可以重玩的,是可以在多人游戏或单人游戏中完成的

Alpha Beta Gamer:【ABG每日发布】Float 漂浮

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玩家操作方式会有两种,一种是传统的2D左右方向和跳跃,另一种就如同游戏名字一样是漂浮状态可以自由上下左右移动……还有一点是游戏关卡设计有一些略坑人的部分,但是其数量的可以让人接受的,正因此才能感受到这些坑人之处的有趣

版本:Early Access


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