Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

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说实话,每次GGJ题目总是会提前公布,给予了一定偷跑构思时间。……说实话,这个结局每次看起来都感觉十分《Deemo》。。。。。。……但请记住,一个人可以路,对另一个来说可能象征着一个障碍

GGJ 2022 后日谈

indienova.com/indie-game-news/postmortem-global-game-jam-2022-re-live/

说实话,每次 GGJ 题目总是会提前公布,给予了一定偷跑构思时间。……说实话,这个结局每次看起来都感觉十分《Deemo》。。。。。。……但请记住,一个人可以路,对另一个来说可能象征着一个障碍

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……她们对决方式是进行互相扇耳光“御耳光对决”,在严肃世界观中展现出滑稽故事情节。……在官方网站等渠道中,“御耳光”被描述为一种有规则运动

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……不知道大家有没有类似的感觉。。。……“语言”进行纯粹“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做只是一堆无意义按键,一些人物走动

海盐芝士 Salt:由我一人开发的游戏《环形谬论》将于8月21号发售,卡牌与3D场景转换的剧情解密游戏

indienova.com/u/3382634691/blogread/37145

由我一开发游戏 环形谬论,将在8月21号发售啦! 这是一款卡牌与3D场景视角转换剧情解密游戏。………但随着故事深入,交织着无数时间和空间位面整个世界更加扑朔迷离,你可以找到原初自我吗?……移动卡牌组合:你可以移动你所看到的卡牌,他们相互组合创造你感官分离了:手 Hand:触摸物体、拿取物体

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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有没有一种可能,你对每一位都有十分真心。窈窕淑女,君子好逑。就不能博爱一点么?当然可以!……如果时光可以倒流,他很想跟当年自己说,只活一次。……游戏可以重开,而只活一次。过去遗憾可以在这里补完,但真正属于你只有现在。勇敢去爱吧,小宝

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

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这会产生一系列影响,其他人知道真的非常重要!” Q在《赛博朋克2077》中,角色死亡仍是一种失败。……在创造这个超出普通人类概念过程中,有没有什么工具你觉得非常有帮助?……比如说,捏人的时候,玩家选择了基本体型,接下来我们希望可以让玩家像捏脸一样去选择使用一些男性化或女性化身体特征进行自定义

罗蕾娜与遗迹之国(Lorena and the Land of Ruins)

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《罗蕾娜与遗迹之国》是一款第三3D射击游戏,你可以在游戏中探索一个美丽奇幻世界,里面充满了许多来自远古谜团和遗迹……《罗蕾娜与遗迹之国》是一款第三3D射击游戏,你可以在游戏中探索一个美丽奇幻世界,里面充满了许多来自远古谜团和遗迹……他们共同目标是再现“龙神”,并揭开它以及其他远古遗迹神秘面纱

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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回到之前讨论:关于游戏法则,关于游戏有没有被发展起来,是否被服务化、经验化、娱乐化?……为着可以轻易而量大地卖出来设计艺术。受众越多,它就越刻奇。……也必需学习“游戏”

阿尔帕卡小岛(Alpaclands)

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Alpaclands –是一种通过在小岛上种植五颜六色植物来创造不寻常景观策略。……Alpaclands —这是创造不寻常景观的一种放松策略。……这些点可以放置更多植物,并用可爱羊驼填充岛屿。游戏是为放松而设计

版本:Early Access


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