中世纪君主:装备与决斗

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第一回合我想想出什么连招好呢!上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

失控的神秘列车(Runaway Express Mystery)

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一位年轻的母亲和她的孩子正在参观火车展览。……正当这时,奇怪的事情发生了;传奇般的列车开始移动,而她的孩子正在火车上。……游戏特色: ◎ 跟随被诅咒的火车线索,拯救你的孩子◎ 探索众多神奇的场所和城市◎ 揭开乘客死亡的原因◎

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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距离第一篇日志好像已经大半年了,如果对之前展示的内容有什么印象的话,好,全部忘了吧。……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……小结现在目前阶段是主体和第一章(这游戏虽然不以章节来,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧

神乐创世纪-久远-(Kagura Genesis: Kuon's Story)

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加入我们的Discord关于游戏游戏特色:回合战斗系统,调整难易度将可享受到Roguelike游戏的本格体验商店与强化系统可以让您的队伍变得更强大可以招唤并驱使拥有独特技能的妖怪来进行战斗游玩时间……而做过退魔巫女的母亲以前曾经教导过她剑术与术式。……不久之前母亲去世,她跟也是自己伙伴的幼狼一起生活着

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

农场建设(Farm Builder)

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本游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与。……80个用来构建游戏地图的分区。本游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与。……您需要拥有建成的农场、道路、风车或水塔以得分

过街警卫乔哥(Crossing Guard Joe)

indienova.com/steam/game/1701950

游戏需要动手操作和快速思考。碳氧市的司机不遵守交通法规、不在乎行人、不讲礼貌,也不尊重你。……他们不会因为任何事情而停下来,因此你需要脚步迅速,并能够做出快速决定,安全地引导所有孩子过马路。……游戏开始时,除了可靠的停车标志和指挥交通的手臂之外,你什么都没有

过街警卫乔哥(Crossing Guard Joe)

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◎ 游戏需要动手操作和快速思考。碳氧市的司机不遵守交通法规、不在乎行人、不讲礼貌,也不尊重你。……他们不会因为任何事情而停下来,因此你需要脚步迅速,并能够做出快速决定,安全地引导所有孩子过马路。……游戏开始时,除了可靠的停车标志和指挥交通的手臂之外,你什么都没有

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