luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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我的画面感就出来了,我很确定自己的就是暗黑简约风,暗黑往往给人孤寂、神秘的感觉。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见一种莫名的期待……我们试图无声地在打造一个魂的产品,但我们都不是客观的。产品终归面对的是玩家,玩家才是客观的存在

超级巨星(Super Star)

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你是一个在演艺圈的经纪人,也是一个游戏动漫爱好者,最近成立了自己的经纪公司,在寻找潜力的艺人。……⋯⋯ 玩家在游戏中扮演恋人及导师的身份,与突然出现在家里的虚拟少女生活在同一屋檐下,目标是三年内把她培养成一个超级明星……另外,游戏还很贴心的设置了“CG 相册”系统,每个特殊事件的 CG 会以相册形式保留,可以收集的 CG

赏金列车:新西部(Bounty Train: New West)

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在基础战役的事件之后,沃尔特·德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……控制您的公司、领导您的新设施的建设过程、移动资源、聘请专家并支付账单,以实现这个庞大的项目,并准备进行扩张……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新的剧情

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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我就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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了解到的,其实大公司还是一些实验游戏团队的,有的产品虽然也是容易宣传过度内容不足,但还是能感觉到跳跃的想法的……受众的内容还是等等再说吧,很复杂,而且就目前各大流量平台上的喧嚣程度,很难看清楚实际有多少人在活跃。……当然,这些必须考虑由公司规模造成的投入回报比……但其实,公司文化反而应该是一个更实际的愿景,表达什么

作死吧!UP主!

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在开始生存游戏前,你拿着公司给的一点点可怜的预算资金,自己调配购买需要的生存物资,雇佣其他不同技能和特性的……在开始生存游戏前,你拿着公司给的一点点可怜的预算资金,自己调配购买需要的生存物资,雇佣其他不同技能和特性的……当然,你的生命安全是不在公司考虑范围之内的,没了你,后面还有一大堆up主排着队求公司呢!

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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所以关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……倒不是因为自我意识过剩,而是因为平时画得太少,整理时才发现,唯一能成主题的只有自画像了

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……另一方面,其实是想给玩家思维打个契子。结果多少有点意外,2/3的人选择“未知冒险”。……这是答案的,很明显,在社会主流认知,人数少的那一方是被关在笼子的人

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……;感谢Oncle在申请签证时在公司和大使馆之间奔波了很多次;感谢丹麦大使馆居然这么快就能出签

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