小组帖子:项目最近进度

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心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……(转发自:原日志地址

小组帖子:项目最近进度

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心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……(转发自:原日志地址

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微公众号……:九天云游QQ群:589440117(苏醒篇章一群)(转发自:原日志地址

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微公众号……:九天云游QQ群:589440117(苏醒篇章一群)(转发自:原日志地址

风声音频设计:游戏音频设计、音效制作、配乐、音频设计 风声音频

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曾在上市游戏公司任职游戏音频设计师,手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验……2017VRCORE Awards最佳音效奖联系方式:Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

這份調是針對於身為遊戲開發者的你,我需要你的答案因為那能讓我的調更加專業的看法。……你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調,你也可以隨時中斷調。……請進入下面的網址填寫問卷:https://sv.surveymonkey.com/r/6S829XK任何的問題請聯繫我

战争号角(Cry of War)

indienova.com/game/cry-of-war

未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……大学学业繁忙(逃其他 官方 QQ 群: 225294325Q&A 我知道你们对这个游戏很多疑问。……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职吗,我楼主类似,没什么游戏开发经验……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……我这边可以QQ296618186,一名策划。……背景给到了3d效果但是人物又是2d,一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片人看上去很出戏

会员:大v加i添cky

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