indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
刚看完《甲铁城的卡巴内里》,说实话我挺讨厌这部剧的,它践踏了我最珍视的一些故事原则。……的情节,这什么鬼,难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛……譬如还是第一话主角有私藏丧尸(对不起我还是很抵触“卡巴内”这个超级差劣的小说人造词)的习惯,我以为他收起的丧尸内脏有什么大的用途譬如说可以用来帮他的发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆了一样再也没有了
indienova.com/steam/game/2655470
地球被吸干了,只有那些可怜的、衣衫褴褛的骷髅人散落在亡灵工业者的荒原上,在对苦难生存的嘲弄中,无休止地拖着沉重的脚步走来走去……但他们是真正的敌人吗?还是说在亡灵工业者的统治下,骷髅人和亡灵也遭受了同样的痛苦?还有救赎吗?……但他们只能不停地为自己挖掘坟墓…有尽头吗?这种蔓延会永远持续下去!这是一个连接游戏各个领域的主世界
indienova.com/u/linongmin/blogread/32883
电视节目中插播广告、可以让人一条一条地刷的短视频。……让事件发生变化,这样才能精彩起来。我的意思是……如果在你的剧情大纲里,有一句话。……但共享单车的车龙头是歪的,脚蹬子也让人拽了,只剩下两根棍
indienova.com/steam/game/1670200
你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……一人制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来……第一次做游戏,希望有厉害的剧本,和厉害的画师加入我
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《快斩狂刀》是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型的兵器进行各种炫丽搏杀……,并借机收缴了流落民间的武器神兵。……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计
indienova.com/groups/post/29715
最主要是可以输出 json,也就是说其实引擎都可以用,不过要自己解析了。……框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,有希望实现吗?……如果之后能找到人做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼
indienova.com/u/mnikn/blogread/27328
目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关的文本完成率有 80 % 左右了,终于有一点点可以让人看的东西了……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
而网游是一家奶茶店,它提供一个场合,让一群人有机会聚集在一起,聊天喝茶。……吸引一个人进入茶馆的方法有很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……)3、稳定的读者基础(稳定的玩家基础)emmm…… 新一代的漫画家依然还在继续这样的模式吗?
版本:Early Access
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