战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热

无休止的电晕(endlessCorona)

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我们记录?……我们记录?让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染...加入世界竞赛!……-四个循环重复的不同屏幕,每当字符速度增加时,屏幕就会重复出现。它没有尽头,一切都在越来越快

金属战争(Metal War)

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你能坚持到最后?战斗掌握战车操作,击毁一切敌人。……权衡探索和回防的时间,一不要忘了,在敌人进攻之前回来防守。……------本游戏是单人独立开发,我正在寻找志同道合的2D美术以共同开发未来的作品,对自己的美术能力信心的话

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity 和 Csharp……了解,正在学习游戏音效。……,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费也可以是上线分成的形式

小组帖子:招募【UE程序】和【像素美术】

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处在搭框架的阶段【团队介绍】目前固定成员策划/程序1人,2D美术1人,另有美术合作伙伴2-3人我们一个比较稳定的策划……,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费也可以是上线分成的形式。……主要使用蓝图美术 - 6年经验的2D角色原画,角色美宣都可以,目前也在学习像素画,擅长日系风格【所在城市

我和我的小屋(My Cabin And I)

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游戏没有结局,玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。橘喵喵单人制作。这是一款休闲模拟养成游戏。……(游戏主要目的是休闲养成)玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。……(剧情有深意,希望对焦虑等不良情绪的同学帮助)2.木屋A.可购买家具装饰屋子

小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

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自己几个构思:偏商业的是一个电竞模拟经营,也不是说纯商业,只是觉得这个构思的市场,并且构思后续的拓展性和变化性都不错……偏表达向的一个双人合作游戏,一个反映盲人和聋子的生活感受的解谜游戏,还有一个探索交互叙事的游戏(题材还没……当然,小伙伴们自己构思也欢迎提出来,大家一起讨论讨论,选一个大家都喜欢的点子

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存的玩家势力,将在这块三不管的大地上与其他势力竞争,并努力奋战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……震撼人心的时刻一来自喜剧之中的悲剧内核

版本:Early Access


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