Indie Design vol.5 非“马太效应式”设计

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在这样的差距下,游戏胜利的希望越来越渺茫,后面一段时间基本上成为了无用的垃圾时间。……比如为什么 MOBA 游戏的装备格子为什么有上限 6 格?……这样的话就有被翻盘的可能,当你神装满级出山,吃了个药剂之后,再放着 20 分钟,你身上还是这个装备,对方的装备有可能也赶上来了

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045

跟独立游戏没什么关系,但是传达一种学习精神吧。 首先说,不难。……唯一的优势就是我会认简谱,能够很快反应出数字代表的音调是什么,不过不是准确的音调,只是发音。……我学的时候差1个多月25了

怪异小镇(Strange Town)

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▶▶ 特点:▶ 狼人: 狼人的主要目標是破壞無辜玩家離開地圖的計劃,或者在吃了足夠的肉後變成狼人並屠殺所有無辜玩家……如果一个叛徒吃了足够的肉,他们可以变成狼人。保持警惕,如果你看到有人在吃肉,立即告诉其他人!……只有收集了这些钥匙碎片,玩家才能进入第二阶段,那里出口点,让无辜的玩家结束游戏

怪异小镇(Strange Town)

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特点: ▶ 狼人: 狼人的主要目標是破壞無辜玩家離開地圖的計劃,或者在吃了足夠的肉後變成狼人並屠殺所有無辜玩家……如果一个叛徒吃了足够的肉,他们可以变成狼人。保持警惕,如果你看到有人在吃肉,立即告诉其他人!……只有收集了这些钥匙碎片,玩家才能进入第二阶段,那里出口点,让无辜的玩家结束游戏

在十一月离去(Gone In November)

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在这短暂的经历中,你无论做什么都是徒劳无用的。……在社交网站上留言,虽然它已经121天无人问津; 没有任何明确的理由习惯性地为仙人掌浇水;用篱笆围住自己的住所……,与外界隔离开来 ----当人们处于人生低谷时,还有什么能做的呢?"

蝇后(Queen of the flies 蝇后)

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开发:吃了就睡工作室, 夜神说话

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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这个规划指的并不是需要在什么时间节点做完什么事,或者有什么成果,而是给自己定一些灵活的小目标。……遇到什么困难,您是如何解决?汪肖勇:运营方面对我来说是弱项了。……或者说提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是很大的帮助的

indieOCT:个人乱想

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然后在游戏上线测试后离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……也有一些商业游戏是这么做的,简单点的就是玩家要什么就什么了,厉害点的就是能提前发现玩家还没意识到的需求……游戏是什么

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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搞不懂是为什么;而且右手拿鼠标太多,坐姿不对,肩胛骨那里痛,更不想动了。……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧;……looklook吧;现在感觉对这座城市没什么感觉了,大学朋友都各回各家,有时难免触景伤情啊

宇宙大拍扁(Big Bia)

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◎ 在 BIG BIA 的世界所有人都把性格写在脸上,但你还是不知道他们会干些什么。……◎ 在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……◎ 在 BIG BIA 的世界里吃了冰西瓜会暴击

版本:Early Access


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