indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
我对好游戏的定义是:过了很多年后,它还会让你有一些记忆的片段,而且你也不会后悔花在这个游戏上面的时间。……控制试错成本我们可以接受100人日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一定信任度,也清楚分工是什么
indienova.com/groups/post/1887
距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说72……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输
indienova.com/groups/post/1888
距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说72……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输
indienova.com/groups/post/1889
距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说72……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输
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距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说72……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输
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距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说72……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输
indienova.com/u/iglobe/blogread/29539
不管是什么让你的公司变得独一无二,都是你品牌声音的一部分。……为什么品牌声音很重要?品牌声音是每个公司营销战略的一个重要方面。为什么这么说?……最后,有32%的人认为是由于引人注目的故事。消费者都在渴望个性。毕竟,他们自己也是人
indienova.com/steam/game/1216600
尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!……这把有500伤害的巴雷特M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!觉得自己不擅长瞄准吗?……也就是说弱化自己的某部分能力,相对的可以强化其他的能力,或是携带更多种枪支
版本:Early Access
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