《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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每个角色不同的起始位置和被动技能,每种建筑和站点各自的功能,你可以积累三种资源,包括用途广泛的现金……易于上手的后半句是难于精通,那么,本游戏的“精通”,或者策略性,“一系列有趣的选择”,在哪里呢?……而因为所有卡牌和厄运随机的缘故,对方的高收入你限制不了,对方攥着的大牌,挂着的永久卡牌也经常处理不了

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

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每个角色不同的起始位置和被动技能,每种建筑和站点各自的功能,你可以积累三种资源,包括用途广泛的现金……易于上手的后半句是难于精通,那么,本游戏的“精通”,或者策略性,“一系列有趣的选择”,在哪里呢?……而因为所有卡牌和厄运随机的缘故,对方的高收入你限制不了,对方攥着的大牌,挂着的永久卡牌也经常处理不了

Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

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一边期待着有什么新的佳作,一边嘟囔着“什么玩意儿”。这还不如我看一个空荡荡的列表来得痛快呢。……,可以用来购买特殊加成效果的炊具,武器等。……睡前摘摘果子定制个家具,上班途中看看商店有什么新服装可以买,吃饭的时候思考那个动物入住我的营地

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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搞了点无聊图,兴趣可以猜猜是谁。……也渐渐明白,为什么说游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了。……测试版给测试者玩的时候,部分测评的音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版的音乐可以让人稍微接受一下啦

策划的自我修养(四):职场发展要素

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社交需要每个人不同的定位,互相需求对方有而自己没有的能力,这样才会开口要或给,信息或物质的流动才会形成社交动力……直面问题早些年王兴的“我不会,但我可以学”的例子,我认为这是一种性格,这个女生在面对大部分问题的时候可能都是这样……兴趣可以自己去衡量一下,也可以大概知道什么样的人比较容易成功

爆破兔头2D(Boom Rabbit Head)

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雪山的寒冷兔民门望而却步,对雪山的了解并不多,也不知道雪山山顶到底有什么秘密,直到兔子村的村民发现了干净的河水变得颜色怪异……黑兔可以在任何背景下通过自学来逐渐变强。……并且可以在一个动作下同时触发多个动作,也就是,只要玩家按得足够快,是可以在一瞬间同时触发两个动作并不会互相冲突

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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《暗影之书》里有什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事,……创意尽情释放——女巫团正在等待着你!

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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“这个怪物叫伥鬼,”山际真晃指着新预告片中酷似老虎的妖怪,“据说是吃了冤魂的尸体之后,又被冤魂占据身体变成的……图注:化劲动作展示“那么化劲具体有什么作用呢?就是《仁王2》的妖反吗?”我实在按捺不住好奇心。……山际真晃补充道,“打败敌人可以让士气上涨,压制局部战场也可以

期缪:2023年2月17日 又推翻了一次剧本设计

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推翻后我其实没有什么失望的感觉,能判断出剧本问题,这其实意味着我对它的掌握程度更高了。……我甚至对朋友,想要喜剧效果,一个经典的搭配是两个人,他们充当"波浪线"和"直线"的角色,然后就能发生喜剧……因为我对故事了一定知识的积累,看动画了更多分析和感受的机会——"原来这样设计会带来这样的效果啊

游戏历史上的今天:《孢子》,《魂斗罗:重生》

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但是当人们了解到它的设想的时候,还是吃了一惊。……其中模拟、养成、冒险、探索、策略以及创造无所不包,可以说一个鸿篇巨制。细胞(Cell)。……与大多数魂斗罗游戏一样,最多可以有两名玩家同时进行游戏。玩家最初可以在两个不同的玩家角色中进行选择

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