中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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它们或许可以回答“游戏研究都在做些什么”这个问题。……接下来的问题可能是,讨论这些话题有什么用?……当然,首先我们可以说许多研究是指向实践,并且能够指导实践的。其次,某些讨论提出了未来的可能

传说与战术自走棋(Tales & Tactics)

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游戏里非常多的怪物角色,从骷髅、恶魔到龙族、树妖等等,每个角色都有自己独特的属性和技能,相信你一定可以在里面找到喜欢的角色的……解锁全新挑战多数 Roguelike 游戏里,每一次失败都会强化属性的机会,从而让你在下一局里走得更远……解锁的内容可能不是提高你的伤害,而是“可能会有恶魔交易事件出现…”至于恶魔交易是什么

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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好今天还来的,欢迎各位大佬指正点评。……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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魔女这么着,攥紧了手中的信件,出了远门。……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……2、本游戏的qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

个人开发:传闻、现实与生存策略

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理论上对方会告诉你 30 分钟时限,但实际上可能只有 5 分钟。所以再强调一遍,想好怎么推销自己。……几种应对方法,比如我就曾经用 Kickstarter 众筹过。……或者,有没有什么办法能帮自己的独立游戏筹备经费?Neil:当然,很多种筹备经费的方法

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候一下:兴趣的玩家欢迎预约一下……这个发行商也是很好的一个发行,不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思人跟着你亏钱

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔。……牙尖嘴利的魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长的重要经验:尊重是要靠自己赢得的,建言也可能是骗人的,大人也不总是对的

你看了《黑镜:潘达斯奈基》了么?

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对,你一定知道我的是什么,必须是《黑镜(Black Mirror)》啊!……也就是,观众选择决定剧情走向方式可能会看盗版的观众变得比较遗憾了,因为每个观众选择不同,看到的剧情也都不同……在白线走完之前,做出选择,不然就是默认至于这个互动电影后续会带来什么反响,我们可以接下来观察一下,现在

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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对生活的焦虑两个特点,第一是这种焦虑可以被抚平。……如果你只猫,你再苦再累,再自甘堕落,也得给它喂食,也不能让它活活饿死。我的意思并不是你养一只猫。……而是,人只要一旦负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力自己的生活回到正轨

Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

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一边期待着有什么新的佳作,一边嘟囔着“什么玩意儿”。这还不如我看一个空荡荡的列表来得痛快呢。……,可以用来购买特殊加成效果的炊具,武器等。……睡前摘摘果子定制个家具,上班途中看看商店有什么新服装可以买,吃饭的时候思考那个动物入住我的营地

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