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老祖宗早早就告诉我们:你们要和睦待人,为什么我就是忍不住又撒起了疯,把这个已经很难得的、眼看着有希望展开合作的美术就这么放走了……可是我也不觉得我有什么需要改的。* 中国不是一片经得起幻想的土地。……这些没攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的
indienova.com/game/john-the-zombie
好的,这是什么?……你知道 10 个营养学家中有 9 个建议大脑为不死生物,所以他们可以有丰富的维生素和蛋白质饮食?……在约翰僵尸,你有最疯狂的僵尸模拟器尝试各种形式和口味的美味大脑,所以你可以测试这种饮食,并证明其效率!
indienova.com/game/beat-the-soul-z
游戏特色: 多样的玩法:在不同视角下会有不同的玩法。爽快的战斗:在不同技能配合下可以打出华丽的连击。……关卡的不同:每一个大关卡都有不一样的体验。灵魂出窍:可以控制主角灵魂出窍来配合攻击,探索,通关。……那源自灵魂的力量为什么突然出现在人世间?和妖族有什么关系?
indienova.com/groups/post/1430
现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着做……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/steam/game/1327390
突然,来自扬声器有一个陌生而傲慢的声音命令他服从他,并遵守规则,以便生存并离开这里。……突然,来自扬声器有一个陌生而傲慢的声音命令他服从他,并遵守规则,以便生存并离开这里。……3.有些怪物很安静,所以可以保证会有惊喜。4.不错的配乐
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……,甚至可以是技能的释放时机。……什么职业玩起来最简单、什么职业最强、铁甲战士最适合的流派、毒贼流的关键道具是什么等等等
indienova.com/groups/post/29919
现在的工作是c#后端。不知道有没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……想搞个能局域网联机的游戏 5: @chenyl#1 种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你有什么计划?
indienova.com/groups/post/103324
(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……,参加过gamejam,有自己的demo最好。……我有点兴趣,你能不能说明一下你们打算用Unity引擎做什么类型的游戏?
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头脑风暴最开始的主题是“设计一个什么样的游戏”,如果你们小组都对这个主题无从下手的话,可以缩小这个主题的范围……确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……“核心体验”,我们可以在头脑风暴之前就先确定好核心体验,比如角色跳跃的快感,这样头脑风暴的主题便是“设计一个什么样的游戏可以获得角色跳跃快感
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
《神罪降临》什么时候有Demo,体验时长在什么范围?……剧情里是否有NTR?没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……后面英文日文的有什么规划,海外市场有什么打算?
版本:Early Access
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