Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

什么?这游戏世界观?)这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让人有选择困难。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然剧情?)

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

但遗憾的是,按键移动就是会有动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……思路不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三称。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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但遗憾的是,按键移动就是会有动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……思路不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三称。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

现在是逃狱时间!策略题材CRPG《动物迷城》现已发售

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《动物城》现已正式发售,首周特惠仅需 68.8 元。……没有什么物品只有一种作用,也没有什么事情只有一种解决手段,在这里一切皆有可能。……兴趣的玩家可以立刻入手,并加入官方讨论群 337152486 与开发者共同讨论游戏

爆发之后(After Burst)

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玩家必须控制一个战斗机器,向他们的最终目标前进:摧毁敌人的球体。……每个关卡只有一个屏幕,要炸毁敌对的机器,解决具有挑战性的平台,并有一系列简短的谜题。……一种武器可以使用;其枪声可以通过改变枪的角度来改变。甚至射击的距离也可以通过长时间按住按钮来改变

走叉:深渊之刃武器系统Step 1

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我们游戏希望做无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……并且每种类型的武器很多不同的技能让玩家自由搭配,玩家可以自己思考如何打连续技

百万洋葱旅馆(Million Onion Hotel)

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据说酒店一种汤可以使人感到快乐,引来不少人前来一探究竟

抓住芯片(Get-A-Grip Chip)

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游戏中你不能跳跃,但可以使用你的头戴式抓斗,在机器组装工厂的险峻深处翱翔!……悬挂到螺栓上、发射到熔化金属坑里、巨大的破碎机、有毒废物的池子、变幻莫测的锯子和高功率激光——应有尽

小组帖子:【独立游戏组队|找热爱创作的伙伴】

indienova.com/groups/post/103704

擅长: • Unity • 技术问题攻坚 • 小团队协作流程 • 从草图到玩Demo的快速验证 个人优势……(能画能写更佳~) ✔️ 具体脑洞或初步设计 ✔️ 项目规模不大,2~3以内更轻松合作 ✔️2D游戏类型的项目……Nova-KXX4: @@鲸鱼#0 请问联系方式吗 微信或QQ什么的呢 小白: 联系方式是~ wuyachao

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創造宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你時間挖掘地下城並創造魔物。……你只能挖掘道路旁邊的磚塊,擴大宮消滅勇者。挖掘裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者

版本:Early Access


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