indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34733
在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……于是,我放弃了命中率方面的修改,并且想到一个新办法。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!
indienova.com/game/super-box-delivery-beyond-the-horizon
最好的部分是什么?Super Box Delivery 适合所有年龄段的游戏玩家。……无论您是年轻人还是童心未泯的人,这款游戏都能让您远离日常生活,感受温馨和迷人。 你还在等什么?
indienova.com/game/eternalgorhythm
这是什么样的游戏? ◎《永恒算法节奏》是一款独特的 10 键音乐游戏!……您能让音乐持续多久? 这款游戏有多难? ◎ 探索适合您技能水平的各种难度。……大家好,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥人,数学家兼游戏开发者,现居英国
indienova.com/game/beyond-the-city-vr
我们不仅能体验到沙盘指挥者玩法,还能亲自上阵与友军一起杀敌,拉弓上弦射击,挥舞法杖施法,操控炮塔轰炸,用尽一切办法消灭入侵者……随着游戏进度的推进,侵略者有多波攻击,刀下亡魂无数的重剑士,充满原始气息的祭师,威名远震的白狼勇士,被召唤出来的森林魔像等……又有什么区别呢?
indienova.com/u/lo5t/blogread/30880
游戏只需要15块钱就能让你沉迷其中,我有一个好友在里面沉迷了55个小时,不知道他当时是否和那些沉迷《三国无双……比起到处跑,找一些细小的地方走位,其实绕大圈才是最容易规避电脑伤害的办法。……可能有些人会觉得肉鸽游戏不就这样吗?前期被虐是为了解锁超级道具,解锁了不就轻松了?
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
有个明确的目标应该能好一些。……、文本会占很大比重,如何将剧情沉浸与战斗机制不僵硬地结合起来也要费一番功夫...而个人也没有信心做出能让玩家全程不感到乏味的纯剧情向游戏……希望自己能做出有趣,有操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏
indienova.com/game/dead-cells-the-bad-seed
为什么使用付费 DLC 模式?……,使新作能够成为一款能让他们感到骄傲、也能让你兴奋想玩的作品。……所以如果你对本 DLC 内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话
indienova.com/u/gadqq/blogread/31259
虽然创立之初只是三个人的小团队,目前公司的规模还小,但通过一步一步的努力,希望未来有一天还会进入到顶级的单机游戏开发队伍里……如果你搞砸了事情,就立即承认,解决问题比追则更重要,办法总比问题多,但首先要正视问题。……黑鸽游戏秉持着“有分工,无边界”这样不成文的内部“潜规则”,对工作不设限,只要是游戏相关的工作,所有人都会努力去想办法做好
indienova.com/steam/game/1928790
您准备到个新的角色扮演游戏从事有风险的冒险吗?来跟数千的玩家探索Corleone Online吧!》……Corleone Online有许多活动,保障全部人都有其核心作用。》……夺得头筹《有许多方式能让您起到排行榜。 这只是给您尝尝在Corleone Online里的
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