indienova.com/groups/post/100438
至此,视频开头的问题其实已经有了答案:也许是因为你和你的朋友对同一个游戏的期待不同,所以导致了彼此之间的认知偏差……因为同类型的有AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时
indienova.com/groups/post/43740
这个意象为什么有能力成为一种梗(meme)?是有什么我不知道的文化历史背景吗?……你如果思考个体存在的骄傲性问题思考参与的难度, 那我必须说, 没有什么比装成一个公共认知背后的普通人来说更容易的了……“沟通”的效果其实会更好
indienova.com/steam/game/2141040
你是否有能力称霸每条赛车线,拥抱每一个过弯顶点,越过方格旗驶向胜利?……现代的低多边形视觉效果归功于低多边形视觉效果,90 年代赛车游戏的粉丝会在《Formula Retro……巴黎● 罗马● 纽约● 拉斯维加斯● 柏林● 东京● 香港● 圣地牙哥● 旧金山● 史诺多尼亚漂移● 比睿山漂移
indienova.com/game/formula-retro-racing-world-tour
你是否有能力称霸每条赛车线,拥抱每一个过弯顶点,越过方格旗驶向胜利?……现代的低多边形视觉效果归功于低多边形视觉效果,90 年代赛车游戏的粉丝会在《Formula Retro……巴黎● 罗马● 纽约● 拉斯维加斯● 柏林● 东京● 香港● 圣地牙哥● 旧金山● 史诺多尼亚漂移● 比睿山漂移
indienova.com/u/iwse/blogread/27782
1.3抛光的程度①什么时候开始抛光:游戏开发到一半或70%左右开始。……②抛光到什么程度才算可以:基于任何交互都能给予玩家适当反馈,即可。……解决方案则是添加一定的动效,具体可以有:①将标题LOGO赋予动效(使用蒙版添加flash效果,呼吸变形动画
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
当然我谈的都是本人粗浅的理解,我没玩过多少游戏,也不懂什么大道理,只是一个有一个小小梦想的独立游戏爱好者……请问这个花了很多人,花了很多钱,花了很多时间的大型空壳子有什么好看的。除了让我在里面跑得困难一些。……我记得看过一篇文章,说的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的点
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4834
有新的东西挺期待,好奇有什么不一样的内容。看不懂剧情,决定上wiki看一下夜世界的设定。……笔者已经不想知道剧情是什么了……后面出现的角色都是什么鬼啊?这剧情蛮多的。……使用大招的时候,有类似音乐游戏那样需要在适当的实际点击,才能发挥最大效果(获取最大收益)的操作
indienova.com/u/ninelives/blogread/28351
尤其是当你要画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画过的人才知道有多么耗时……缩小了4倍利用色块表达体积再转换成像素的效果还是不错的。……经典老卡通风格原图620x849,像素画50x70,缩小了约10倍多一点,虽然效果比Photoshop
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33291
BV1Nv4y1C7ME/## 本周更新内容- 外拓角色图片,增加角色音效- 增加事件图片及事件- 增加特殊大boss的技能及效果……- 更新存档系统- 迭代战斗系统:现在的方式为玩家在冥想后会根据符文库的类型占比决定进行攻击,防御,治疗……)- 热情的反馈员:- 希望您能指出我的问题- 如果有什么建议随便提
indienova.com/game/cubic-cosmos
爽快战斗,强力连击- 打造无可匹敌的强力“大哥”,叠属性、上 BUFF,比 BOSS 更像 BOSS!……- 200+卡牌,打造专属于你的致胜卡组!- 60+宝物,搭配出花样联动效果。……- 战局分享:生成战斗码或副本种子,分享精彩瞬间,让朋友见识什么叫“我的回合还没完”
版本:Early Access
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