小组帖子:GameDB 测试成员招募中

indienova.com/groups/post/1792

gare: 希望加入小组 食: 申请入队!……好久没玩游戏,想试试。 virmint: ^qqqq^ 三格高的苦力怕: 举手申请加入小组!……LouisLiu: 原来还要申请一次,晕 Java: 申请加入测试!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

教师团队会挑选提交 8 个 pitch,然后大家投票最终选出 6 个。……尝试性地做过游戏?……2017级(2015届)程序专业终于有了一个女生,大家为此很是激动

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

-游戏的流程比较拟真:首先要接项目,同时还要雇佣设计师,然后在限定的周期内让设计师尽早完成项目,最后取得收益……,其等级才能更快地增长;员工不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性……;此外有的员工资格证】、有的员工【甲方背景】,无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源太多的趣味点等待着玩家去发掘

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/game/concordia-digital-edition

迪亚是什么?……康迪亚:数字版”是一款以回合为基础的战略游戏, 2 到 6 名玩家为争夺财富和影响力相互对抗。……什么让康迪亚如此受欢迎? 康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡近10年,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系我,手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

indienova.com/steam/game/573120

你需要照看家人的身体以及心理健康,探索岛屿,管理你的营地,还要应付岛上的其他人。……保障食物来源以及人物的身体健康,与疾病和伤残对抗,小心地配给你有限的食水,挺过风暴,干旱,暴雨等环境灾难...高难度:游戏为回合,……回合战术战斗:与猎头者比约恩的手下进行迅捷而致命的三对三战斗

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……你不仁别怪我不义,准备用破解版 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道用这个的人多不多

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: KAI)

indienova.com/steam/game/1732390

其中也有只在特定季节才会发生的特殊事件,以及和故事本篇密切关系的隐藏剧本等。…………然而,真相真的如此?不,我想一不是这样。世界上还有许多未知的事。……所以,我深深相信着,这个世界一比想象中还要辽阔──

版本:Early Access


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