GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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作为独立圈子里的非主流不知名制作组,我们是纯虚拟工作室,不瞒各位,我和主程这么多年只见过一次,还是因为投资人要见见面……怎么多,如何这里再打一下预防针,这里开始是完全的个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……那么具体怎么知道我这游戏算开发好了?最简单的方式就是对标。别人的游戏系统多少?内容多少?

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作制986,早9,晚8,一周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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--------------------------------------------------v1.1.5……,魅力点数需求是2级以上bug修正-修正,玩家导诊工作可以无限刷钱的bug-修正杂工工作的CD错误……V1.1.3 B7 2021-06-13 23:00home 画质调优视角旋转体验优化Disco画质优化医院环境和画质调优

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 9

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这个设定是不是有点熟悉呢,别想多了,没特殊的映射关系啊),正好希望女主能帮他解决这个问题,所以才会这么就和女主结婚……最后用AI来起名字,折腾百度的文心一言和阿里的通义千问,这2个AI感觉都不算特别好用,怎么说呢,就是很不接地气……这周在做这些细化工作的时候,将卡牌的数据结构和类型彻底理清楚,不管是何种类型,数据结构都是一套

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成,我们只接收线下全职,希望想法的小伙伴能加入我们……,成为工作室的核心成员之一

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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Supply又来了,本期的内容Prey的怪物设计、星际火狐2秘闻、Arkane工作室、两个Steam……又到周五,忙完今天的工作,不知道你是否能迎来一个悠闲的周末呢?……而且本作也学习某些游戏的套路,最后……不能说啊,剧透了

小组帖子:有没有做着玩的项目

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弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的UI的策略互动小说,目前还在写剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话项目实践会很多的 Xuegege: @弘鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

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我們將科學轉化為愉快的遊戲 數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……我們已經調整了一些這些任務,並且創造了一些我們自己的,創造了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……Complex Working Memory (CWM) 複雜工作記憶(CWM)是一項大腦訓練練習,可改善工作記憶和流體智力

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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或马的玩法把自己的岛改造成平台游戏关卡的……确实壮观,令人叹为观止。……游戏不设置“管理”机制,道具买卖和建造不能批量处理,室外铺路和摆设不能换上帝视角摆格子精确工作,跟生活中的家务也很像……噢,早上八点……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

恐怖收集(Medieval Dungeon)

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簡介這款遊戲是我們HappyTommyGames遊戲開發工作室團隊製作的首款遊戲,希望大家能多多支持!……祝你們遊玩樂!……: 擁雲端存取功能 擁高質素的場景 擁雲端帳戶功能 調查類型任務

版本:Early Access


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