荣耀游戏(Games of Glory)

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玩家们可以通过 PC 和 PS4 端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

Pingo 的复仇(Pingo's Revenge)

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当你在一个美好的早晨醒来时,你意识到你的女朋友已经不在那里:她消失!你知道?你立即去寻找她。……你足够的勇气面对你的敌人并拯救你的女友? 通过巧妙的行动掌握不同的水平。……两种方法可以让你打败你的对手

龙脉(Dragon Prana)

indienova.com/steam/game/2089620

一个曾在过去威胁整个世界的邪恶国王从持续120年的封印中解脱。……纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间的封建种族隔阂来面对共同的威胁?……阵型也是在回合中取得优势的重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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经过了近一年的努力,我们的游戏已经拥有 Steam 页面~对我们的游戏兴趣的大家,可以点点心愿单,……本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity 和 Csharp……,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费可以是上线分成的形式

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我个人觉得不算是一个新刺激场景场景同样迷宫感。值得一提,场景结合魔树血块进行迷宫式的设计。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我个人觉得不算是一个新刺激场景场景同样迷宫感。值得一提,场景结合魔树血块进行迷宫式的设计。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡

诺娃独立游戏通讯 2025-#39

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-39/

收益公平分配,长期合作的话未来可以给予一的股份分成。……未来如果项目众筹达标或卖得好也可以考虑一起合作社性质的工作室。……未来如果项目众筹达标或卖得好可以分红,愿意长期合作也可以一起合作社性质的工作室并获得股份

胡言山的魔理沙:豪华版(Marisa of Liartop Mountain: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/marisa-of-liartop-mountain-digital-deluxe-edition

《胡言山的魔沙》是一款由玩家选择与骰子指引推动的冒险 RPG。……四位少女将引导她的旅程、协助她的行动,甚至和她一起“享受”这场冒险。……■ 剧情简介 好朋友魔沙突然失踪——博丽神社的灵梦踏入了一本奇妙的书中世界,追寻失踪魔沙的下落

胡言山的魔理沙(Marisa of Liartop Mountain)

indienova.com/steam/game/2514630

《胡言山的魔沙》是一款由玩家选择与骰子指引推动的冒险RPG。……四位少女将引导她的旅程、协助她的行动,甚至和她一起“享受”这场冒险。……■剧情简介 好朋友魔沙突然失踪——博丽神社的灵梦踏入了一本奇妙的书中世界,追寻失踪魔沙的下落

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

版本:Early Access


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