indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126
在独立游戏界或者更广泛的游戏设计师群体里,人们似乎有这样的两个流派,一种是“体验派”,一种是“玩法派”……;而我们的吹哥 Jonathan Blow 的第一个知名作品《时空幻境》里所有的关卡都是围绕核心玩法“……,如果你能毫不费力地想出一两个有趣的设计,那么这很可能是一个有潜力的点子
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
储物箱的升级之前一直有玩家抱怨说家里储物箱太多,找东西很麻烦。……主要是两个方面。第一是打开一个储物箱就可以管理所有储物箱的物品,不用挨个去寻找了。……用7.0版本的存档在正式版分支里是不会有问题的,希望你之前已经备份了
indienova.com/groups/post/95851
,衣服其实是可以换成图集里其他的)1.实现方法我没有改cocos creator原生的代码逻辑,而是纯用……texture ,这个可以用来替换.当然,如果你需要两个以上的图集也没关系,把其他的图集里的texture……,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集里的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集的逻辑:// 合并佣兵图集
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13283
这里给大家推荐是是炸弹流芯片组合,群里其实有很多大佬都会玩这个,主要是玩起来确实爽 这里我只是整理下思路……)单人一局获得的元能比较少,可能会不够roll芯片,所以建议和朋友联机的时候用,这样其他人的元能够roll……角色选择方面第一个推荐佐伊妹子,她的优点是炸弹初始上限比其他角色高,血也比较厚(初始有100点血)
indienova.com/u/dex/blogread/754
这样最容易上手 通过这两个键,要能发出更多的招式,否则作为ACT类玩法实在有点单调传统的跑酷,强调的是……“有啥躲啥”。……而作为ACT类,那比起“躲”就更应该强调攻击,用“斩”来解决问题想清楚了就开搞,于是我们第一个可玩版本的目标就很明确了
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……用原始天使人物的广泛图像装饰您的墙壁,并与包裹在宝石棺材头上的进化的夜间野兽的裸露尖牙并列。……解锁恶魔城音乐曲目透过 V Rising 作曲家 Aleksandria Migova 重新创作的两个经典恶魔城主题
indienova.com/u/linongmin/blogread/32995
本来想把这两个分开来写,后来仔细一想,这两个其实是说的一个事儿。所以不妨一块儿写完。这片分两块。……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……上班有什么用……买车买房?追寻梦想?生活有什么用……反正人都得死……又扯远了
indienova.com/u/joey1258/blogread/2408
在下面的例子中,Subject<int>()类型的values有两个subscription……订阅物),然后我们释放了较早的subscription (订阅物),但其他的仍然可以继续接收消息:在第一个订阅物被注销后……接下来我们看看非常简单并且有用的Disposable 静态类:正如所见,这个类暴露了两个成员:Empty
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