indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
去蹦迪真的能嗨起来吗?感觉并不,不能啊。酒吧要收门票吗?会不会有彪形大汉欺负人?酒吧保安很厉害吗?……位子有两种,一种是沙发,最低消费1800元,另一种是散座,散座无最低消费,还挺良心的。……听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎
indienova.com/steam/game/895450
虽然机器人能帮忙做事,现在却有一大批机器人在大闹丑小镇,因为他们要追求完美!你能勇敢挺身面对吗?……你或许会问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……我们甚至还没提到你将会见到很多丑娃娃,和它们互动并收集或制作有用的物品,让你捕捉机器人然后送它们回家
indienova.com/game/theres-no-dinosaurs-2
恐龙是一种已经灭绝的古老爬行动物,生活在距今约 2.3 亿年前到 6600 万年前的中生代。……恐龙种类繁多,有食肉的,也有食草的;有巨大的,也有很小的。……记住,恐龙是不存在的,所以不要指望能找到什么哦!
indienova.com/game/imposter-factory
让我给你讲讲他的故事。……--------------------------------------------亮点◎ 一个让人想砸键盘的故事……◎ 一种冒险游戏的元素加上经典RPG的美术风格的温馨混合 ◎ 读起来不对,但感觉起来很对的对白 ◎
indienova.com/game/east-trade-tycoon
在贸易的路上,可能会存在各种各样的随机事件,可能是捡到商品的天降洪福,也可能被扒手盯上,损失一些银两,据说有一种家族成员的天赋可以提升我们的好运气……当你有了一定的积蓄,就可以建造宅邸,嫁娶自己的人生配偶,一代一代地繁衍、教育,组建几十人的庞大家庭。……商号会募集其他商队为你效力,商号的等级越高,能募集的商队就越多,商队的能力也越强,感到贸易有点累时,休息一下
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
我们听过很多游戏圈内关于这个问题的讨论,得到的大多回答是——因为有随机性、因为能互相攀比。……节奏与长度合理比例策略可能性和不可预见性,二者有一,游戏就有重玩价值,如果二者都有,那游戏很容易让人沉迷……,并不是“有随机性”和“能互相攀比”就足够了的
indienova.com/u/calbee/blogread/8285
代表人物有陈星汉,代表作品有《风之旅人》、《ABZU》、《艾迪芬奇的记忆》等。……,能较好地抓住观众的注意力,有效积累情感。……在这一刻,游戏将所有力量赋予大球,使玩家在快速飞行、破坏中能尽情释放一直积累的感情,达到宣泄的效果
indienova.com/u/dwan/blogread/4313
我们是否可以利用不确定性有所作为,将其投射于文化产业中,精心研制一套设计,让人以一种虚拟的、零威胁的方式体验不确定性……这使它具有一种百玩不厌、让人无法自拔的游戏体验。……我们是否可以利用不确定性有所作为,将其投射于文化产业中,精心研制一套设计,让人以一种虚拟的、零威胁的方式体验不确定性
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