WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

去蹦迪真的嗨起来吗?感觉并不,不能啊。酒吧要收门票吗?会不会有彪形大汉欺负?酒吧保安很厉害吗?……位子两种,一种是沙发,最低消费1800元,另一种是散座,散座无最低消费,还挺良心的。……听说就是为了异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0731-0806-part-1/

妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家……它们尝尝子弹,否则你就会被埋在饭盒里!……OPERATOR关键字:第一称射击、即时战术、在线合作发行日期:2023/08/01(暂无中文)EA

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

indienova.com/steam/game/895450

虽然机器人能帮忙做事,现在却有一大批机器人在大闹丑小镇,因为他们要追求完美!你勇敢挺身面对吗?……你或许会问这样做什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……我们甚至还没提到你将会见到很多丑娃娃,和它们互动并收集或制作有用的物品,你捕捉机器然后送它们回家

寻物大师:这里没有小恐龙 2(There's No Dinosaurs 2)

indienova.com/game/theres-no-dinosaurs-2

恐龙是一种已经灭绝的古老爬行动物,生活在距今约 2.3 亿年前到 6600 万年前的中生代。……恐龙种类繁多,食肉的,也有食草的;巨大的,也有很小的。……记住,恐龙是不存在的,所以不要指望找到什么哦!

Impostor Factory《影子工厂》(Imposter Factory)

indienova.com/game/imposter-factory

我给你讲讲他的故事。……--------------------------------------------亮点◎ 一个让人想砸键盘的故事……◎ 一种冒险游戏的元素加上经典RPG的美术风格的温馨混合 ◎ 读起来不对,但感觉起来很对的对白 ◎

中华一商(East Trade Tycoon)

indienova.com/game/east-trade-tycoon

在贸易的路上,可能会存在各种各样的随机事件,可能是捡到商品的天降洪福,也可能被扒手盯上,损失一些银两,据说有一种家族成员的天赋可以提升我们的好运气……当你了一定的积蓄,就可以建造宅邸,嫁娶自己的人生配偶,一代一代地繁衍、教育,组建几十的庞大家庭。……商号会募集其他商队为你效力,商号的等级越高,募集的商队就越多,商队的能力也越强,感到贸易有点累时,休息一下

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

我们听过很多游戏圈内关于这个问题的讨论,得到的大多回答是——因为随机性、因为互相攀比。……节奏与长度合理比例策略可能性和不可预见性,二者一,游戏就有重玩价值,如果二者都有,那游戏很容易让人沉迷……,并不是“随机性”和“互相攀比”就足够了的

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8285

代表人物陈星汉,代表作品《风之旅人》、《ABZU》、《艾迪芬奇的记忆》等。……,较好地抓住观众的注意力,有效积累情感。……在这一刻,游戏将所有力量赋予大球,使玩家在快速飞行、破坏中尽情释放一直积累的感情,达到宣泄的效果

dwan:MIT出版社Uncertainty in Games中文版《谜:不确定的游戏》现已上市

indienova.com/u/dwan/blogread/4313

我们是否可以利用不确定性有所作为,将其投射于文化产业中,精心研制一套设计,让人一种虚拟的、零威胁的方式体验不确定性……这使它具有一种百玩不厌、让人无法自拔的游戏体验。……我们是否可以利用不确定性有所作为,将其投射于文化产业中,精心研制一套设计,让人一种虚拟的、零威胁的方式体验不确定性

工具们(Tools)

indienova.com/g/tools

【此处探索+解谜环节】二边探索地下秘密区域,边躲避警卫机器的视线,到达最后的密室门前并解锁了它。……二姐不以为意,表示自己不需要不听话的棋子,再给罗莎莉亚最后一次机会。……大姐奥莉娅代表了极致的权力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)