indienova.com/game/the-method-of-hiding-a-body
VHS 录影风格 画面具有怀旧、复古的粗糙感,以及模糊、颗粒状和色彩失真的效果,这些效果赋予了游戏一种独特的古老感觉……它们将为玩家带来了一种独特的恐怖体验,让他们回想起那过去年代的恐怖记忆。该效果可被关闭。……六个结局 本游戏有六个截然不同的结局,全部完成后玩家将获得惊喜
indienova.com/steam/game/2904200
古画中展现的很多事物与风俗今已不复存在,只能通过现存的书籍与经验去猜想与推理,自然有一些值得讨论与争辩未解之谜……在那座制作工艺失传已久的无柱飞虹木桥上面,人潮涌动,商贩、差人、船员、渔夫、过客塞满了近百人。……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖药的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的
indienova.com/steam/game/2708550
赵云-古典套装-外显:饕餮铸火玄墨研冰画就,朱砂沐火灼成,踏夜来时,不见迅影,拂晓去处,唯闻枪吟
indienova.com/game/creatures-of-ava
这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用牠们的能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险
indienova.com/steam/game/2977420
这份作品将邀请你踏上一段视觉之旅,身临其境体会《征服之歌》从默默无闻的像素游戏到荣获 Unity 大奖……这份作品将邀请你踏上一段视觉之旅,身临其境体会《征服之歌》从默默无闻的像素游戏到荣获 Unity 大奖
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……很多独立游戏人都喜欢5人以下的团队,不是不喜欢牛人加入,只是随着团队越来越大,想法越来越多,矛盾越来越尖锐
indienova.com/u/xadow310/blogread/20538
然后我就给自己定了个小挑战,只用一种随处可找的道具(让人能够随时随地就能玩),设计尽可能多的游戏玩法,……自走棋是8人同时游戏。 ------------------考虑到硬币数量问题,就定为2人对战。……自走棋的卡池是固定的,只是没有表现在明面,所以对于所有玩家来说,就是抢需要的棋,人无我有
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己有一天会严肃地做一款游戏。一开始就谈股权和合作方式,没啥毛病。……拿了腾讯游戏的实习之后就飞了。第二只美术:一个在美国读插画,暑假回祖国的妹子
indienova.com/groups/post/32858
我觉得既然要区分水浒每个英雄就需要有自己的特色,动作可以类似,但是人物一旦类似了就和小兵无异 dlgame: @Simon#3 我觉得水浒108人里不需要自己脑补已经有完整形象的不超过……10个人,有一半的角色是名字熟悉但是形象不够丰满的,另外一半就是纯打酱油的,前10名要老实尊重已经形成的脸谱……,后面尽量做好20到30人就够用了,像很多三国游戏开发出来不少杜撰角色就没意思了
版本:Early Access
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