拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

拉弥亚一族公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类灵魂召来了名为「艾少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,赫迪拉公主与其近臣协助下培养出更多、更强拉弥亚,组成实力雄厚队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地目标……如何打造能够发挥各自专长队伍,将成为战斗中取胜关键

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

喜欢自己专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干活,实属没意思……游戏这个想法很久之前就有了,没想到竟然已经学完了C#,也算是完成了第一步吧(因为想做游戏学了C#,……成功动画(对,你赢了不会有任何反应)),先一些简单的练手,等上手了再开始想一些复杂游戏类型!

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

indienova.com/indie-game-development/the-dev-of-the-con-simulator/

具体来说,因为我只有一个人进行创作,所以我画《Eddy 紫》概念设计图时,需要找到一种最简单直接而又有效果方式来宣传我游戏……我设计时候主要会考虑两点,一是“重绘要简单”,二是“具有识别点”。……主要几个点是,第一步,我要先明白“我初衷是什么”,“我为什么这款游戏”,这也是宣传开始点,我不希望宣传到一半改变我初衷

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28653

随着游戏快速发展,目前游戏种类繁多,各式各样,玩家挑选游戏时候也是眼花缭乱,游戏中玩家不但注重游戏画面……游戏音效现已普及至所有游戏,游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作很简单……所以我们认为游戏音效最难就是培养敏锐音效感觉并利用技术手段将其转化为真实音效

小组帖子:寻找一位美术,或者有时间学习研究美术、AI出图的大学生

indienova.com/groups/post/103270

发起:Nova-leqSco 需要一些简单的美术资源支持一些demo和小游戏,有偿,可以按照工时也可以请客吃零食和奶茶……简单的像素图和模型我能搞定,虽然我是程序但是以前自己做过 鏡シクロ: 你好 还需要美术吗 我主页那边有两张自己画作品……第三幅的在进行中 因为本人是自行学习绘画 编程是主业 XD

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656

每天想玩时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就写代码游戏。这才是自由生活嘛!……最重要是《商人传说》让我给家里暂时能有一个交代,我又能在家苟活一段时间了!!!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由紧急自救计划》,其实卖不出去游戏心理建设工作已经做好了

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

有这样一个故事,“黑色珍妮”会拿着拥有七种颜色花朵,降临到受难小孩身边,实现孩子们心愿……然而……主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

但是因为太懒而没有继续这件事,不然怕是又要做一轮公益。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……为了弥补效率,我便按照最简单的方式去设计酒馆,于是绘制了草图如下

炼金术师大冒险(Alkimya)

indienova.com/game/alkimya

探险旅途中,玩家要结合地水火风四种基本元素,配以其它辅料,配制不同药剂,从而探索不同区域。……◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能、刀剑油等等……伊苏尔地图 "炼金系统是游戏核心,玩家可以自由调配药剂,不会受到系统限制,也没有“标准”的配方

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794

关卡数据:对话系统做好自然要衔接之前已经做好关卡,所以这几个月一直串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用数据存储与读取……性能优化:优化了很多素材与逻辑(其实都是开始自学时候没有实际经验留下坑),目前已经可以在家里1050ti……,打包出来游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概7g左右,优化也算正常,然后我也测试打包完版本哪里有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)