indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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您可以分享此次解谜的经历么?例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……如果提示玩家思考方向不对就好了。6. 您希望再次在我们网站看到类似这样的活动么?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……该游戏制作起因来自于我B站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》虽然挑战失败,但是花了3天时间稍微完善了一游戏

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……游戏可以以最快的速度让孩子们体会到前所未有的世界,还子对于世界的认是以及兴趣的培养也都受到了游戏的影响

触手也疯狂(Day of the Tentacle)

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Fred Edison)的大宅,外观像章鱼脚、三角锥形状模样的外星生物紫吸盘(Purple Tentacle……而害怕生命安危的绿吸盘便赶紧在佛瑞德博士行动前,写了求救给它在前作《疯狂大楼》认识的人类朋友──热衷于科技的怪胎伯纳德……之后伯纳德虽没事地回到一开始搭乘时光机的地方,但霍基漂流到距离二十世纪前两百年的美国开国时期、遇见了乔治·华盛顿以及约翰·汉克等开国元老人物

小纯工作室:享受创作的过程

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不过对于游戏制作这种一个游戏制作少则一两个月多则几年来说,乐趣更多是刚开始和发布看到反馈时候。……最后一点我也是有所感受,在《你算老几》测试时候,给女友测,本来她不愿意测,威逼利诱才愿意玩,然后看到她拿起一段时间后我让她不要玩了她还不愿放下……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频

Lost Ember:颜值能顶半边天

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从高空俯冲下去…… 在这支宣传片,除了使用人声演唱的背景音乐,我们看不到任何有关人类的迹象。……也正是游戏想展现它与众不同的一面,在宣传片我们能看到的玩法和故事也显得那些天马行空。……这其中会出现像鹦鹉、鱼、鼹鼠、鹰、水豚、北美野山羊、水牛等动物,当然它们不是随时随地就会出现的,而是当出现特定的区域

会员:铁能-史悦皓

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:铁-史悦皓

树册:论游戏

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然而,现实和幻想是存在沟壑的,我总希望自己亲手把握住那方块,可惜,我仿佛清楚这是不可能发生的现实..……我通过游戏,去制造一场让自己把握住“方块”的幻想世界吗?……他是一名超现实主义绘画家、雕刻家、艺术家,在笔与眼的协助,在暗含激情的沾满颜料和石膏的双手的协助

奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

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发现好友萨菲惨死雪地之中,麦珂茜·尔菲德撕开了通往平行时空的大门。……麦珂茜·尔菲德——知名学府卡利登大学驻场摄影师——发现新交的好友萨菲死在雪地里。 惨遭谋杀。……麦珂茜撑到最后,完成不可能完成的任务吗?

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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(减你妹啊,你看那一片红,这游戏还好没有朝天上放枪,傻子也打中,你看那一大波儿红)-作为一个战壕的战友……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么?我TM也是醉了。……在游戏看那“人山人海”!

版本:Early Access


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